> 소식 > 프레디의 피자가게가 데드 바이 데이라이트에 합류한다

프레디의 피자가게가 데드 바이 데이라이트에 합류한다

By NathanOct 11,2025

프레디의 피자가게

'데드 바이 데이라이트'는 역대 가장 요청이 많았던 크로스오버 이벤트로 9주년을 맞이할 준비 중입니다. 마침내 호러 멀티플레이어 게임에 '프레디의 피자가게'가 합류합니다. 팬들의 오랜 기대 끝에, 스콧 코슨의 아이코닉한 애니매트로닉 호러 프랜차이즈의 스프링트랩이 6월 17일부터 생존자들을 공식적으로 추적하기 시작합니다.

우리는 오늘 시작된 PTB 시험 서버에 앞서 '데드 바이 데이라이트'의 크리에이티브 디렉터 데이브 리처드와 킬러 디자이너 제이슨 구조와 인터뷰를 통해 팀이 어떻게 FNaF의 시그니처 공포를 비대칭 게임플레이에 접목시켰는지 들었습니다.

"바닥이 흔들릴 정도" - 대형 공개 행사 회고

리처드는 PAX에서 스프링트랩 추가를 발표했던 순간을 생생히 기억합니다: "그 방에는 거의 1000명이 모였는데, 소리가 너무 커서 바닥이 진동했어요." 이 반응은 두 프랜차이즈 팬들에게 이 협업이 얼마나 큰 의미인지를 보여줍니다.

디자이너들은 흥미로운 도전에 직면했습니다 - FNaF의 고정형 보안관 게임플레이를 데드 바이 데이라이트의 술래잡기 방식에 적용하는 것이었죠. "FNaF의 게임플레이는 DBD와 매우 다릅니다 - 완전히 달라요," 구조는 설명합니다. 그의 해결책? 마키플라이어의 FNaF 콘텐츠를 "약 70시간" 시청하는 등 수많은 연구를 통해 "분위기"를 포착하는 데 집중한 것이었습니다.

그 결과물은 다음과 같은 혁신적인 메커니즘을 도입했습니다:

  • 생존자가 확인할 수 있는 보안 카메라
  • 순간이동 지점으로 기능하는 문
  • 길이 교차할 때 발생하는 시그니처 점프 스케어

수년에 걸쳐 완성된 킬러

스프링트랩은 이 애니매트로닉 호러 아이콘의 첫 플레이어블 버전으로서 독특한 디자인 기회를 제공합니다. "비디오 게임에서 스프링트랩을 직접 플레이할 수 있는 것은 이번이 처음입니다,"라고 구조는 언급하며, 팀이 FNaF의 유산을 존중하면서도 신선한 게임플레이를 창조하려 했다고 강조했습니다.

이 킬러의 능력은 다음과 같은 요소를 혼합했습니다:

  • 거대하고 괴물 같은 존재감
  • 보안문을 통한 은밀한 순간이동
  • 잔혹한 잡기를 가능하게 하는 도끼 투사체

매튜 릴라드가 스프링트랩 목소리로 참여한 것은 스콧 코슨의 직접적인 제안이었습니다. "그는 살아 있는 전설이죠,"라고 구조는 '스크림'과 '스쿠비두' 시리즈로 유명한 배우의 참여에 대해 논평했습니다.

이번에 생존자가 없는 이유?

리처드는 생존자 캐릭터 부재에 대한 일부 팬들의 실망을 인정하면서 설명합니다: "초기 논의에서... 여러 이유로 생존자를 포함하는 것은 도전적이었습니다." 그는 이번이 데드 바이 데이라이트의 마지막 FNaF 세계관 방문이 아닐 수 있음을 암시합니다: "어쩌면 기회가 되면 그때 구현할 수도 있죠."

프레디 파즈베어 피자리아 맵에는 다양한 이스터 에그와 공포 요소가 가득합니다. "의외의 요소들을 잔뜩 넣었어요," 리처드는 이 장소 전체에 숨겨진 설정 참조와 추가 점프 스케어가 있음을 언급하며 귀띔했습니다.

데드 바이 데이라이트 크로스오버의 미래

수년 간의 요청 끝에 이 거대한 협업이 실현된 지금, 다음은 무엇일까요? 리처드는 크로스오버를 "포켓몬처럼" 대한다고 농담하며, 구조는 개인적인 소망을 털어놓습니다: "'더 씽'을 DBD에 넣고 싶어요."

팀은 모든 챕터에 호러에 대한 애정이 담겨있음을 강조합니다. "호러 게임을 만드는 것은 말 그대로 꿈이 이루어진 것입니다,"라고 구조는 말하지만, 정작 자신은 무서운 게임을 플레이할 때 "겁이 많은 편"이라고 고백합니다.

'데드 바이 데이라이트'의 프레디의 피자가게 챕터는 오늘의 PTB 테스트 기간 이후 6월 17일 정식 출시됩니다. 여러분은 프레디 파즈베어 피자리아에 발을 들여놓을 준비가 되었나요?

이전 기사:Pokémon Go 플레이어는 마드리드에서 Go Fest에 대한 제안이 넘쳐나면서 사랑을 찾습니다. 다음 기사:파라벨룸: 레전드의 포격, 안드로이드로 출시