EAはBattlefield LabsとBattlefield Studiosを発表します:コアゲームプレイへの復帰
EAは、プレーヤーテストイニシアチブとその多面的な開発構造に関する発表と一致して、今後のバトルフィールドゲームを最初に垣間見ることができました。プレーヤーのフィードバックを収集するために設計されたプログラム「Battlefield Labs」の公開に伴う、アルファ前の簡単なゲームプレイショーケースが付属していました。
同時に、EAはプロジェクトでコラボレーションする4つのスタジオを含む「Battlefield Studios」を導入しました。各スタジオには特定の役割があります。マルチプレイヤーの開発を処理し、動機はシングルプレイヤーミッションとマルチプレイヤーマップに貢献し、リップルエフェクトは新しいプレーヤーの誘致に焦点を当てており、Criterionはシングルプレイヤーキャンペーンの責任があります。
新しい戦場は、伝統的な線形シングルプレイヤーキャンペーンへの復帰、戦場2042のマルチプレイヤーのみのアプローチからの逸脱を示しています。EAは、戦場ラボが開発の重要な段階であり、発売前にゲームのコア側面を改良するためのプレーヤーのフィードバックを求めることを強調しています。 。参加には、非公開契約(NDA)に署名する必要があります。
最初のテストには、ヨーロッパと北米の数千人のプレーヤーが関与し、時間の経過とともに世界的に数万人に拡大します。この野心的な取り組みは、以前はスタンドアロンのシングルプレイヤーのバトルフィールドタイトルに取り組んでいるスタジオであるRidgeline Gamesの閉鎖に続きます。
9月の公開は、自然災害要素とともに、船から船への船への戦闘とヘリコプターの戦闘を示唆するコンセプトアートを紹介しました。人気のある戦場3と4時代を参照するゲームのモダンな環境への復帰は、より多くの視聴者にリーチを拡大しながら、シリーズのコアアピールを奪還することを目指しています。開発者は、戦場2042、特に物議を醸す専門システムと大規模な地図の批判に対処することを目指しています。新しいゲームでは、64人のプレイヤーマップが搭載され、従来のクラスに戻ります。
EA CEOのアンドリュー・ウィルソンは、このプロジェクトを会社の最も野心的な努力の1つと説明しているため、高い利害関係が明らかです。 「Battlefield Studios」のキャッチフレーズ「私たちはすべてバトルフィールドに参加しています」は、フランチャイズのリバイバルへの重要な投資とコミットメントを強調しています。 EAは、リリース日、プラットフォーム、または公式タイトルをまだ発表していません。