EA открывает Labs Battlefield и Studios Battlefield: возвращение к основному игровому процессу
EA предложила первый официальный взгляд на свою предстоящую игру Battlefield, совпадая с объявлениями об инициативах по тестированию игроков и своей многогранной структуре развития. Краткая витрина до альфа-геймплея сопровождалась раскрытием «Battlefield Labs», программы, предназначенной для сбора обратной связи игроков.
одновременно EA представила «Battlefield Studios», коллектив, включающий четыре студий, сотрудничающие с проектом: кости (Стокгольм), мотив, волновой эффект и критерий. Каждая студия играет определенную роль: Dice обрабатывает многопользовательскую разработку, мотив вносит свой вклад в однопользовательские миссии и многопользовательские карты, Ripple Effect фокусируется на привлечении новых игроков, а критерий отвечает за кампанию с одним игроком.
Новое поле битвы отмечает возвращение к традиционным линейным однопользовательным кампаниям, отходящим от многопользовательского подхода Battlefield 2042. EA подчеркивает, что Battlefield Labs является важнейшим этапом в разработке, ищет отзывы игроков, чтобы усовершенствовать основные аспекты игры перед запуском Полем Участие требует подписания соглашения о неразглашении (NDA).
Первоначальное тестирование будет включать несколько тысяч игроков в Европе и Северной Америке, которые со временем расширяются до десятков тысяч в мире. Это амбициозное предприятие следует за закрытием Gridgeline Games, студии, ранее работающей над отдельным титулом Battlefield с одним игроком.
Сентябрьский показатель продемонстрировал концептуальные намеки на борьбу с кораблями и вертолетами, а также элементы стихийных бедствий. Возвращение игры в современную обстановку, ссылаясь на популярное Battlefield 3 и 4 ERA, направлена на то, чтобы вернуть основную привлекательность сериала, одновременно расширяя его охват до более широкой аудитории. Разработчики стремятся устранить критику Battlefield 2042, в частности, спорную специализированную систему и крупномасштабные карты. В новой игре будут представлены карты 64 игроков и вернуться к традиционным классам.
Высокие ставки очевидны, когда генеральный директор EA Эндрю Уилсон описывает проект как одно из самых амбициозных усилий компании. Слоган «Battlefield Studios», мы все на поле битвы », подчеркивает значительные инвестиции и приверженность возрождению франшизы. EA еще не объявила дату выпуска, платформы или официальное название.