EA svela Battlefield Labs e Battlefield Studios: un gameplay di ritorno al core
EA ha offerto il primo assaggio ufficiale al suo prossimo gioco di battaglia, in coincidenza con gli annunci sulle iniziative di test dei giocatori e sulla sua multilione di sviluppo. Una breve vetrina di gameplay pre-alfa ha accompagnato la rivelazione di "Battlefield Labs", un programma progettato per raccogliere feedback dei giocatori.
contemporaneamente, EA ha introdotto "Battlefield Studios", un collettivo che racchiude quattro studi che collaborano sul progetto: dadi (Stoccolma), motivi, effetto a catena e criteri. Ogni studio ha un ruolo specifico: i dadi gestiscono lo sviluppo multiplayer, il motivo contribuisce alle missioni per giocatori singoli e mappe multiplayer, l'effetto a catena si concentra sull'attrazione di nuovi giocatori e il criterio è responsabile della campagna per giocatore singolo.
Il nuovo Battlefield segna un ritorno alle tradizionali campagne lineari a giocatore singolo, una partenza dall'approccio multiplayer solo di Battlefield 2042. EA sottolinea che Battlefield Labs è una fase cruciale dello sviluppo, in cerca di feedback dei giocatori per affinare gli aspetti fondamentali del gioco . La partecipazione richiede la firma di un accordo di non divulgazione (NDA).
I test iniziali coinvolgeranno alcune migliaia di giocatori in Europa e Nord America, espandendosi a decine di migliaia a livello globale nel tempo. Questa ambiziosa impresa segue la chiusura di Ridgeline Games, uno studio in precedenza che lavorava su un titolo di battaglia per giocatore singolo autonomo.
La rivelazione di settembre ha messo in mostra la concept art che suggerisce il combattimento da nave a nave e in elicottero, insieme a elementi di disastro naturale. Il ritorno del gioco a un ambiente moderno, facendo riferimento al popolare ERA di Battlefield 3 e 4, mira a riconquistare l'appello principale della serie mentre espande la sua portata a un pubblico più ampio. Gli sviluppatori mirano a affrontare le critiche del campo di battaglia 2042, in particolare il controverso sistema specialistico e le mappe su larga scala. Il nuovo gioco presenterà mappe a 64 giocatori e tornerà alle classi tradizionali.
Le alte poste sono evidenti, con il CEO di EA Andrew Wilson che descrive il progetto come uno degli sforzi più ambiziosi dell'azienda. Lo slogan "Battlefield Studios", siamo tutti in campo di battaglia ", sottolinea il significativo investimento e l'impegno per il risveglio del franchise. EA deve ancora annunciare una data di uscita, le piattaforme o il titolo ufficiale.