EA enthüllt Battlefield Labs und Battlefield Studios: Eine Rückkehr zum Kernspiel
EA hat den ersten offiziellen Einblick in sein bevorstehendes Battlefield -Spiel angegeben, das mit Ankündigungen über Initiativen zum Spielern und seiner vielfältigen Entwicklungsstruktur zusammenfällt. Ein kurzes Pre-Alpha-Gameplay-Showcase begleitete die Enthüllung von "Battlefield Labs", einem Programm, mit dem das Feedback des Spielers gesammelt wurde.
Gleichzeitig hat EA "Battlefield Studios" eingeführt, ein Kollektiv, das vier Studios umfasst, die an dem Projekt zusammenarbeiten: DICE (Stockholm), Motiv, Ripple -Effekt und Kriterium. Jedes Studio spielt eine bestimmte Rolle: DICE übernimmt Multiplayer-Entwicklung, Motiv trägt zu Einzelspielermissionen und Multiplayer-Karten bei, Ripple Effect konzentriert sich darauf, neue Spieler anzuziehen, und das Kriterium ist für die Einzelspieler-Kampagne verantwortlich.
Das neue Battlefield markiert eine Rückkehr zu traditionellen linearen Single-Player-Kampagnen, eine Abreise vom Multiplayer-Ansatz von Battlefield 2042. . Die Teilnahme erfordert die Unterzeichnung eines Geheimhaltungsvertrags (NDA).
Erste Tests werden einige tausend Spieler in Europa und Nordamerika umfassen und im Laufe der Zeit auf Zehntausende weltweit expandieren. Dieses ehrgeizige Unterfangen folgt der Schließung von Ridgeline Games, einem Studio, das zuvor an einem eigenständigen Einzelspieler-Schlachtfeld-Titel arbeitete.
Die Enthüllung im September zeigte Konzeptkunst, die auf Schiffsschiff- und Hubschrauberkämpfe sowie Naturkatastrophenelemente hinweisen. Die Rückkehr des Spiels in eine moderne Umgebung, in der das beliebte Battlefield 3 und 4 -Ära verweist, zielt darauf ab, den Kernattrakt der Serie wiederzugewinnen und gleichzeitig seine Reichweite auf ein breiteres Publikum auszudehnen. Die Entwickler wollen die Kritikpunkte des Schlachtfeldes 2042, insbesondere dem umstrittenen Spezialsystem und großen Karten, angehen. Das neue Spiel wird 64-Spieler-Karten enthalten und in herkömmliche Klassen zurückkehren.
Die hohen Einsätze sind offensichtlich. Der CEO von EA, Andrew Wilson, der das Projekt als eines der ehrgeizigsten Bemühungen des Unternehmens bezeichnet. Der "Battlefield Studios" Slogan "," Wir sind alle auf dem Battlefield ", unterstreicht die bedeutende Investition und das Engagement für die Wiederbelebung des Franchise. EA muss noch einen Veröffentlichungsdatum, Plattformen oder den offiziellen Titel bekannt geben.