EA zaprezentuje Battlefield Labs i Battlefield Studios: powrót do podstawowej rozgrywki
EA zaoferował pierwsze oficjalne spojrzenie na nadchodzącą grę Battlefield, zbieżąc się z ogłoszeniami o inicjatywach testowania graczy i wieloaspektowej strukturze rozwoju. Krótka prezentacja rozgrywki przed Alpha towarzyszyła ujawnieniu „Battlefield Labs”, programu zaprojektowanego w celu zebrania opinii graczy.
Jednocześnie EA wprowadził „Battlefield Studios”, kolektywny obejmujący cztery studia współpracujące przy projekcie: Dice (Sztokholm), Motive, Ripple Effect i Criterion. Każde studio odgrywa konkretną rolę: DICE obsługuje rozwój wieloosobowych, motyw przyczynia się do misji dla jednego gracza i map wieloosobowych, efekt Ripple koncentruje się na przyciąganiu nowych graczy, a kryterium jest odpowiedzialne za kampanię dla jednego gracza.
Nowe pole bitwy oznacza powrót do tradycyjnych liniowych kampanii dla jednego gracza, odejście od podejścia Battlefield 2042 tylko dla wielu graczy. Podkreśla, że Battlefield Labs jest kluczową fazą rozwoju, szukając informacji zwrotnej od gracza w celu udoskonalenia podstawowych aspektów gry przed uruchomieniem . Uczestnictwo wymaga podpisania umowy o nieujawnianiu informacji (NDA).
Wstępne testy będą obejmować kilka tysięcy graczy w Europie i Ameryce Północnej, z czasem rozszerzając się do dziesiątek tysięcy na całym świecie. To ambitne przedsięwzięcie następuje po zamknięciu Ridgeline Games, studia wcześniej pracującego nad samodzielnym tytułem jednego gracza Battleer.
Wrzesień pokazano, że wskazuje na to, że walka o statek i helikopter wraz z elementami klęsk żywiołowych. Powrót gry do nowoczesnego otoczenia, odnoszącego się do popularnej ERA Battlefield 3 i 4, ma na celu odzyskanie głównego uroku serii, jednocześnie rozszerzając swój zasięg na szerszą publiczność. Deweloperzy mają na celu rozwiązanie krytyki Battlefield 2042, w szczególności kontrowersyjnego systemu specjalistycznego i map na dużą skalę. Nowa gra będzie zawierać mapy 64 graczy i powróci do tradycyjnych klas.
Wysokie stawki są widoczne, a dyrektor generalny EA Andrew Wilson opisuje projekt jako jedno z najbardziej ambitnych przedsięwzięć firmy. Slogan „Battlefield Studios”, „Wszyscy jesteśmy w Battlefield”, podkreśla znaczące inwestycje i zaangażowanie w odrodzenie franczyzy. EA ma jeszcze ogłosić datę premiery, platformy lub oficjalny tytuł.