रेबेल एक्ट स्टूडियो के पूर्व छात्र मर्करीस्टेम के डेवलपर्स, अपने नए प्रोजेक्ट के लिए एक समृद्ध विरासत लाते हैं। पंथ क्लासिक सेवरेंस: ब्लेड ऑफ डार्कनेस पर उनका पिछला काम, 2001 में जारी किया गया, एक ग्राउंडब्रेकिंग कॉम्बैट सिस्टम का प्रदर्शन किया, जिसने खिलाड़ियों को दुश्मनों के अंगों को गंभीर करने की अनुमति दी, जिससे गेमप्ले में क्रूरता और यथार्थवाद की एक परत जोड़ दी गई। इस अभिनव दृष्टिकोण ने उनके नवीनतम प्रयास के लिए प्रेरणा के एक महत्वपूर्ण स्रोत के रूप में कार्य किया है।
अपने नए गेम को तैयार करने में, मर्करीस्टेम में टीम नॉस्टेल्जिया में नहीं रुकती थी। उन्होंने समकालीन एक्शन-एडवेंचर खिताबों से प्रेरणा भी दी, विशेष रूप से सांता मोनिका स्टूडियो द्वारा द गॉड ऑफ वॉर रिबूट की सिनेमाई मुकाबला और समृद्ध रूप से विस्तृत दुनिया। उनका लक्ष्य एक गेमिंग अनुभव देने के लिए आरपीजी तत्वों के साथ तेजी से पुस्तक की कार्रवाई को फ्यूज करना था जो आकर्षक और immersive दोनों है।
ब्लेड ऑफ फायर का एक आकर्षण इसकी अनूठी हथियार क्राफ्टिंग सिस्टम है। खिलाड़ियों को अपने स्वयं के ब्लेड बनाने का अवसर मिलेगा, जो लंबाई, वजन, स्थायित्व और संतुलन जैसे पहलुओं को अनुकूलित करना होगा। यह सुविधा एक व्यक्तिगत लड़ाकू अनुभव के लिए अनुमति देती है, जिससे खिलाड़ियों को अपनी पसंदीदा लड़ाई शैली से मेल खाने के लिए अपने हथियारों को दर्ज़ करने में सक्षम बनाया जाता है।
योद्धा अरन डी लीरा पर फायर सेंटर के ब्लेड की कथा, जो धातु को पत्थर में बदलने की शक्ति के साथ एक चालाक रानी के खिलाफ एक खतरनाक यात्रा पर जाती है। अपनी खोज के दौरान, अरन 50 अलग -अलग प्रकार के दुश्मनों का सामना करेंगे, प्रत्येक ने हार के लिए एक रणनीतिक दृष्टिकोण की मांग की।
ब्लेड्स ऑफ फायर 22 मई, 2025 को लॉन्च करने के लिए तैयार है, और एपिक गेम्स स्टोर, एक्सबॉक्स सीरीज़ और पीएस 5 के माध्यम से पीसी पर उपलब्ध होगा। यह बहुप्रतीक्षित रिलीज़ पुराने स्कूल और आधुनिक गेमिंग तत्वों को एक रोमांचकारी नए साहसिक कार्य में सबसे अच्छा मिश्रण करने का वादा करता है।