ओब्सीडियन एंटरटेनमेंट का एवीडेड: एक विकास कहानी दो साल के रीसेट द्वारा चिह्नित है
ब्लूमबर्ग ने हाल ही में कैरी पटेल का साक्षात्कार लिया, एवोअवेड के दूसरे गेम डायरेक्टर, एक टालुअल डेवलपमेंट यात्रा का खुलासा किया जिसमें दो साल के काम को त्यागना शामिल था। प्रारंभ में, ओब्सीडियन ने डेस्टिनी और स्किरिम के एक हाइब्रिड के रूप में कल्पना की, मल्टीप्लेयर घटकों के साथ सहकारी ओपन-वर्ल्ड अन्वेषण सम्मिश्रण किया।
2020 के टीज़र ट्रेलर ने काफी प्रशंसक उत्साह उत्पन्न किया, फिर भी इसने खेल के दूर-दूर तक रहने वाले राज्य को मुखौटा बनाया। कुछ महीनों बाद ही परियोजना को पूरी तरह से ओवरहाल करने का निर्णय लिया गया, टीज़र को एक वसीयतनामा के रूप में छोड़ दिया गया, जो कि अंतिम रिलीज से अलग -अलग रूप से अलग प्रोटोटाइप के लिए एक वसीयतनामा है।
पटेल ने रिबूट के बाद खेल निदेशक के रूप में बागडोर संभाली, परियोजना के निर्देश को काफी बदल दिया। वह स्किरिम और डेस्टिनी प्रभावों से दूर चली गई, खुली दुनिया के डिजाइन और मल्टीप्लेयर सुविधाओं को छोड़ देती है। ओब्सीडियन अपने स्थापित क्षेत्र-आधारित संरचना पर लौट आया, जो एक मनोरम एकल-खिलाड़ी कथा पर ध्यान केंद्रित करता है, जो अनंत काल के स्तंभों में गहराई से निहित है।
मध्य-विकास पुनरारंभ ने महत्वपूर्ण बाधाओं को प्रस्तुत किया, एक स्क्रिप्ट के बिना फिल्म निर्माण के लिए तुलनीय। टीमों ने अनिश्चितता को नेविगेट किया क्योंकि नेतृत्व ने एक एकीकृत दृष्टि को मजबूत किया। इन असफलताओं के बावजूद, एवीओडेड के अंतिम लॉन्च से पहले एक और चार साल तक विकास जारी रहा।