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Bewertet kombiniert Schicksalsambitionen mit Skyrims RPG -Tiefe

By CalebFeb 23,2025

Bewertet kombiniert Schicksalsambitionen mit Skyrims RPG -Tiefe

Bewertetes Obsidian Entertainment: Eine Entwicklungsgeschichte, die von einem zweijährigen Reset gekennzeichnet ist

Bloomberg interviewte kürzlich Carrie Patel, Avoweds zweites Spieldirektor und enthüllte eine turbulente Entwicklungsreise, bei der zwei Jahre Arbeiten verworfen wurden. Zunächst stellte sich Obsidian vor, als eine Mischung aus Schicksal und Skyrim zugestimmt zu haben, und mischte eine kooperative Erforschung der offenen Welt mit Multiplayer-Komponenten.

Der Teaser-Trailer von 2020 erzeugte eine beträchtliche Fan-Begeisterung, maskierte jedoch den weit entfernten Zustand des Spiels. Es wurde eine Entscheidung getroffen, das Projekt nur wenige Monate später vollständig zu überarbeiten und den Teaser als Beweis für einen weggeworfenen Prototyp zu ließen, der sich stark von der endgültigen Veröffentlichung unterscheidet.

Patel übernahm die Leitung als Game Director nach dem Neustart und veränderte die Richtung des Projekts erheblich. Sie bewegte sich von den Einflüssen von Skyrim und Destiny und gab das Open-World-Design und das Mehrspielermodus auf. Obsidian kehrte in seine etablierte zonenbasierte Struktur zurück und konzentrierte sich auf eine faszinierende Einzelspieler-Erzählung, die tief in den Säulen des Eternity-Universums verwurzelt war.

Der Neustart mit mittlerer Entwicklung zeigte erhebliche Hindernisse, vergleichbar mit dem Filmemachen ohne Drehbuch. Die Teams navigierten Unsicherheit, als die Führung eine einheitliche Vision festigte. Trotz dieser Rückschläge dauerte die Entwicklung weitere vier Jahre, bevor Avowed letztendlich startete.

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