据报道,索尼拒绝了PlayStation 4标题的续集 *订单:1886 *,由于其不冷不热的接待,据游戏开发商的联合创始人安德里亚·佩西诺(Andrea Pessino)说,Dawn Ready Andrea Pessino表示。在与Minnmax的对话中,Pessino透露,尽管游戏最初的评论很差,但Dawn Ready Dawn热衷于创建续集,他将其描述为“令人难以置信的”。他表示团队愿意完全致力于该项目,并指出他们本来可以“签署自己的生活”,只是为了给球迷提供他们想要的延续。 *订单:1886年*,于2015年发行,是在维多利亚时代伦敦举行的动作游戏,并以狼人为特色,尽管它因其令人惊叹的图形而受到称赞,但在许多批评家的眼中,它的表现不足。
佩西诺(Pessino)强调了续集的潜力,他承认他无法深入研究细节,因为黎明时就不拥有特许经营权。他提到原始游戏的发展充满了挑战,包括与索尼的紧张关系。球队必须进行大量裁员才能完成截止日期,最终在比赛完全准备之前就发布了比赛。索尼对游戏的图形质量的期望是由早期的投球和揭露所设定的,由于其他优先事项而无法始终达到这些标准,从而导致扣留付款。
尽管这些实践具有与第三方出版商的行业标准性质,但它在Dawn和Sony的Ready和Sony之间产生了紧张的动态。佩西诺(Pessino)承认,团队准备接受更艰难的条件,以制作续集,这是因为他们愿意为球迷提供服务。他强调了他们将面临的可怕财务状况,其预算可怕,没有杠杆作用来谈判公平的合同,但他们愿意继续赎回该专营权。原始游戏中奠定了强大的基础,佩西诺认为有很大的潜力可以基础。
最初的游戏以悬崖峭壁结束,使歌迷渴望进行后续。但是,随着其所有者Meta在2024年的黎明关闭,续集的希望已经熄灭。在IGN的评论(6/10)的评分中,人们指出的是, * 1886年的顺序是一个令人印象深刻的冒险,但其对电影抛光效果的关注以牺牲游戏自由为代价。