據報導,索尼拒絕了PlayStation 4標題的續集 *訂單:1886 *,由於其不冷不熱的接待,據遊戲開發商的聯合創始人安德里亞·佩西諾(Andrea Pessino)說,Dawn Ready Andrea Pessino表示。在與Minnmax的對話中,Pessino透露,儘管遊戲最初的評論很差,但Dawn Ready Dawn熱衷於創建續集,他將其描述為“令人難以置信的”。他表示團隊願意完全致力於該項目,並指出他們本來可以“簽署自己的生活”,只是為了給球迷提供他們想要的延續。 *訂單:1886年*,於2015年發行,是在維多利亞時代倫敦舉行的動作遊戲,並以狼人為特色,儘管它因其令人驚嘆的圖形而受到稱讚,但在許多批評家的眼中,它的表現不足。
佩西諾(Pessino)強調了續集的潛力,他承認他無法深入研究細節,因為黎明時就不擁有特許經營權。他提到原始遊戲的發展充滿了挑戰,包括與索尼的緊張關係。球隊必須進行大量裁員才能完成截止日期,最終在比賽完全準備之前就發布了比賽。索尼對遊戲的圖形質量的期望是由早期的投球和揭露所設定的,由於其他優先事項而無法始終達到這些標準,從而導致扣留付款。
儘管這些實踐具有與第三方出版商的行業標準性質,但它在Dawn和Sony的Ready和Sony之間產生了緊張的動態。佩西諾(Pessino)承認,團隊準備接受更艱難的條件,以製作續集,這是因為他們願意為球迷提供服務。他強調了他們將面臨的可怕財務狀況,其預算可怕,沒有槓桿作用來談判公平的合同,但他們願意繼續贖回該專營權。原始遊戲中奠定了強大的基礎,佩西諾認為有很大的潛力可以基礎。
最初的遊戲以懸崖峭壁結束,使歌迷渴望進行後續。但是,隨著其所有者Meta在2024年的黎明關閉,續集的希望已經熄滅。在IGN的評論(6/10)的評分中,人們指出的是, * 1886年的順序是一個令人印象深刻的冒險,但其對電影拋光效果的關注以犧牲遊戲自由為代價。