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소니는 명령을 거부합니다 : 1886 비판에 대한 속편, 개발자는

By ConnorApr 17,2025

Sony는 PlayStation 4 Title * The Order : 1886 *의 속편을 거절 한 것으로 알려졌다. Minnmax와의 대화에서 Pessino는 게임의 초기 가난한 리뷰에도 불구하고 Dawn At Dawn이 "Incredible"이라고 묘사 한 속편을 만드는 데 열정적이라고 밝혔다. 그는 팀의 프로젝트에 전적으로 헌신하려는 의지를 표명하면서 팬들에게 자신이 원하는 연속을주기 위해 "그들의 삶을 사로 잡았다"고 진술했다. *주문 : 1886**2015 년에 출시 된 1886*은 빅토리아 런던에서 액션 게임으로 세운 액션 게임이었으며 늑대 인간을 특징으로했으며 멋진 그래픽으로 찬사를 받았지만 많은 비평가들의 눈에는 부족했습니다.

Pessino는 속편의 잠재력을 강조하면서 Dawn At Dawn이 프랜차이즈 권리를 소유하지 않기 때문에 세부 사항을 탐구 할 수 없다는 것을 인정했습니다. 그는 오리지널 게임의 발전은 소니와의 긴장된 관계를 포함하여 도전 과제로 가득 차 있다고 언급했다. 팀은 마감일을 맞추기 위해 상당한 삭감을해야했으며, 결국 게임이 완전히 준비되기 전에 게임을 출시했습니다. 초기 피치와 공개로 설정된 게임의 그래픽 품질에 대한 소니의 기대는 Dawn에 준비가 다른 우선 순위로 인해 이러한 표준을 지속적으로 충족시킬 수 없었을 때 지불금을 보류했습니다.

타사 출판사와의 이러한 관행의 업계 표준 특성에도 불구하고, 새 Dawn과 Sony의 Ready At Dawn 사이에 긴장된 역동적이되었습니다. Pessino는이 팀이 팬들을 위해 전달하려는 욕구에 의해 속편을 만들기 위해 더 강한 조건을 받아 들일 준비가되어 있다고 인정했다. 그는 "끔찍한 예산"과 공정한 계약을 협상 할 수있는 레버리지로 그들이 직면했던 끔찍한 재정 상황을 강조했지만 프랜차이즈를 상환하기 위해 기꺼이 진행했습니다. 오리지널 게임에서 제시된 토대는 강력했으며 Pessino는 구축 할 가능성이 많다고 생각했습니다.

오리지널 게임은 절벽 행거로 끝났고 팬들은 후속 조치를 간절히 원합니다. 그러나 2024 년 소유자 메타에 의해 Dawn의 폐쇄가 준비되면서 속편에 대한 희망이 소멸되었습니다. 게임에서 6/10을 득점 한 IGN의 리뷰에서, 주문 : 1886 *은 시각적으로 인상적인 모험 이었지만 영화 폴란드에 대한 초점은 게임 플레이 자유를 희생시켰다는 점에 주목했다.

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