Según los informes, Sony rechazó una secuela del título de PlayStation 4 * La orden: 1886 * debido a su tibia recepción crítica, según Andrea Pessino, cofundadora del desarrollador del juego, Ready At Dawn. En una conversación con Minnmax, Pessino reveló que a pesar de las malas críticas iniciales del juego, Listo a Dawn fue un apasionado de crear una secuela, que describió como "increíble". Expresó la voluntad del equipo de comprometerse completamente con el proyecto, afirmando que habrían "firmado [su] vida" solo para dar a los fanáticos la continuación de la continuación. *The Order: 1886*, lanzado en 2015, fue un juego de acción ambientado en Londres victoriano y presentó hombres lobo, y aunque fue elogiado por sus impresionantes gráficos, se quedó corto a los ojos de muchos críticos.
Pessino enfatizó el potencial de la secuela, reconociendo que no podía profundizar en los detalles porque Ready at Dawn no posee los derechos de la franquicia. Mencionó que el desarrollo del juego original estaba lleno de desafíos, incluida una relación tensa con Sony. El equipo tuvo que hacer recortes significativos para cumplir con los plazos, en última instancia, lanzando el juego antes de que estuviera completamente listo. Las expectativas de Sony para la calidad gráfica del juego, establecida por primeros lanzamientos y revelaciones, llevaron a los pagos retenidos cuando estaban listos al amanecer no podían cumplir constantemente esos estándares debido a otras prioridades.
A pesar de la naturaleza estándar de la industria de estas prácticas con editores de terceros, resultó en una dinámica tensa entre Ready at Dawn y Sony. Pessino admitió que el equipo estaba preparado para aceptar condiciones aún más duras para producir una secuela, impulsada por su deseo de cumplir con los fanáticos. Destacó la terrible situación financiera que habrían enfrentado, con un "presupuesto terrible" y sin apalancamiento para negociar un contrato justo, sin embargo, estaban dispuestos a proceder a canjear la franquicia. La base de trabajo en el juego original era fuerte, y Pesino creía que había mucho potencial para construir.
El juego original terminó en un cliffhanger, dejando a los fanáticos ansiosos por un seguimiento. Sin embargo, con el cierre de Dawn por su propietario Meta en 2024, se han extinguido las esperanzas de una secuela. En IGN's Review, que obtuvo el juego un 6/10, se observó que si bien * el orden: 1886 * fue una aventura visualmente impresionante, su enfoque en el polaco cinematográfico se produjo a expensas de la libertad del juego.