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ソニーは注文を拒否します:1886続編批判をめぐる、開発者は明らかにします

By ConnorApr 17,2025

Sonyは、ゲームの開発者の共同設立者であるAndrea Pessinoによると、Dawnの準備ができているAndrea Pessinoによると、PlayStation 4タイトル * The Order:1886 *の続編を拒否したと伝えられています。 Minnmaxとの会話の中で、Pessinoは、ゲームの最初の貧弱なレビューにもかかわらず、Dawnでの準備が続編を作成することに情熱を傾けていることを明らかにしました。彼は、チームがプロジェクトに完全にコミットする意欲を表明し、彼らがファンに彼らが望む継続を与えるために「彼らの人生に署名した」と述べた。 *2015年にリリースされた注文:1886*は、ビクトリア朝のロンドンを舞台にしたアクションゲームであり、狼男を特集しました。見事なグラフィックスで賞賛されていましたが、多くの批評家の目には不足していました。

ペッシーノは続編の可能性を強調し、ドーンで準備ができているため、フランチャイズの権利を所有していないため、彼は詳細を掘り下げることができなかったことを認めました。彼は、元のゲームの開発には、ソニーとの緊張した関係など、課題が満ちていたと述べました。チームは、締め切りに間に合わせるために大幅な削減を行わなければなりませんでした。最終的には、完全に準備が整う前にゲームをリリースしました。初期のピッチで設定され、明らかにされたゲームのグラフィカル品質に対するソニーの期待は、夜明けに準備ができたときに、他の優先事項のために一貫してそれらの基準を満たすことができなかったときに差し控えられた支払いにつながりました。

サードパーティの出版社とのこれらの慣行の業界標準の性質にもかかわらず、それは夜明けとソニーの準備が整った間に緊張したダイナミクスをもたらしました。ペッシーノは、チームがファンのために届けたいという欲求に駆られ、続編を生み出すためにさらに厳しい条件を受け入れる準備ができていることを認めました。彼は、彼らが直面していたであろう悲惨な財政状況を強調し、「ひどい予算」と公正な契約を交渉するためのレバレッジはありませんでしたが、彼らはフランチャイズを償還することを進めました。元のゲームに置かれた基礎は強力であり、ペッシーノは、多くの可能性があると信じていました。

元のゲームはクリフハンガーで終わり、ファンはフォローアップに熱心になりました。しかし、2024年にオーナーのメタによるドーンの閉鎖に備えて、続編への希望が消滅しました。ゲームを6/10で獲得したIGNのレビューでは、 * The Order:1886 *は視覚的に印象的な冒険であったが、映画のポーランド語に焦点を当てたのはゲームプレイの自由を犠牲にして来たことが注目されました。

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