Дом > Новости > Sony отвергает порядок: продолжение 1886 года о критике, разработчик раскрывает

Sony отвергает порядок: продолжение 1886 года о критике, разработчик раскрывает

By ConnorApr 17,2025

По словам Андреа Пессино, соучредителя игры, соучредителя игры, готового к рассвету, соучредителя игры, соучредителя разработчика игры, соучредителя разработчика игры, соучредителя разработчика игры, соучастника разработчика игры, соучредительного разработчика игры, соучредительного разработчика игры, соучредительного разработчика игры, готовящегося к критическому приемом PlayStation 4. В разговоре с Minnmax Пессино показал, что, несмотря на первые плохие отзывы игры, готовые на рассвете были увлечены созданием продолжения, которое он назвал «невероятным». Он выразил готовность команды полностью посвятить себя проекту, заявив, что они «подписали бы [свою] жизнь», просто чтобы дать поклонникам желаемое продолжение. *Приказ: 1886*, выпущенный в 2015 году, был боевиком в Викторианском Лондоне и имела оборотня, и, хотя он был хвалит за потрясающую графику, он потерпел глаза многим критикам.

Пессино подчеркнул потенциал продолжения, признав, что он не может углубиться в детали, потому что готовый на рассвете не владеет правами на франшизу. Он упомянул, что развитие оригинальной игры было чревато проблемами, включая напряженные отношения с Sony. Команда должна была сделать значительные сокращения, чтобы унести сроки, в конечном итоге выпустив игру, прежде чем она была полностью готова. Ожидания Sony относительно графического качества игры, установленные ранними полями и раскрытыми, привели к удержанию платежей, когда готовы на рассвете не могли постоянно соответствовать этим стандартам из -за других приоритетов.

Несмотря на отраслевую стандартную природу этих практик со сторонними издателями, это привело к напряженной динамике между готовыми на рассвете и Sony. Пессино признался, что команда была готова принять еще более жесткие условия для создания продолжения, вызванного их желанием доставить фанатов. Он подчеркнул ужасное финансовое положение, с которым они столкнулись, с «ужасным бюджетом» и никакого рычага для переговоров о справедливом контракте, но они были готовы продолжить выкупить франшизу. Основа, заложенная в оригинальной игре, была сильной, и Пессино полагал, что есть большой потенциал для развития.

Оригинальная игра закончилась на скалолазании, оставив фанатов стремиться к продолжению. Тем не менее, с готовностью к закрытию Dawn ее владельцем Meta в 2024 году, надежды на продолжение были погашены. В обзоре IGN, который набрал игру 6/10, было отмечено, что, хотя * Порядок: 1886 * был визуально впечатляющим приключением, его сосредоточение на кинематографическом польском поступило за счет свободы игрового процесса.

Предыдущая статья:Игроки Pokémon Go находят любовь в Мадриде, поскольку предложения заполонили Go Fest Следующая статья:Disney Speedstorm ускоряется в сезон игрушек с новыми персонажами