Monster Hunter Wilds:将游戏内用餐提升到新高度
Monster Hunter Wilds将重新定义游戏中食品的视觉吸引力,以夸大现实主义的重点推动边界。该游戏定于2025年2月28日发布,将提供广泛的肉,鱼和蔬菜菜单,每种菜肴看起来都很美味。执行董事/艺术总监Kaname Fujioka和董事Yuya Tokuda强调了使食物不仅要现实,而且真正开胃的重要性。藤本岛强调说,灵感来自动漫和广告,采用特殊的照明效果和夸张的食物模型来实现这一目标。
用餐的新方法
与前任不同,Monster Hunter Wilds推出了一种灵活的用餐体验,玩家可以在游戏广阔世界中的任何地方享用餐点。气氛从传统的餐厅环境转变为更身临其境的露营烧烤氛围。这种变化增强了玩家之间的冒险和社区感。一个出色的功能是,即使是最简单的菜肴,例如烤白菜,藤本岛也发现具有挑战性但对完美有益。游戏展示了卷心菜在抬起盖子时膨胀,并伴随着视觉上吸引人的烤鸡蛋馅料。
烹饪秘密
导演Yuya Tokuda提出了一种秘密的“奢侈”肉类菜肴,这将在游戏中引入。在将细节包裹着的同时,Tokuda的热情表明,这道菜将是肉类爱好者的亮点。各种各样的菜肴,结合了篝火旁享用餐点的角色的现实表情,旨在营造出一种夸张但可信的与食物有关的幸福感。
自2004年成立以来,Monster Hunter系列一直将烹饪作为核心机械师。从2018年的Monster Hunter World开始,对食品的关注加剧,开发人员努力创造玩家在现实生活中渴望的就餐体验。 Monster Hunter Wilds继续这一趋势,承诺提供既令人惊叹又令人叹为观止的用餐体验。
对于渴望看到烹饪乐趣的球迷来说,Monster Hunter Wilds准备提供无与伦比的用餐体验,将现实主义与夸张的艺术融合在一起,使每顿饭成为眼睛的盛宴。