Дом > Новости > Monster Hunter Wilds представляет механику приготовления пищи

Monster Hunter Wilds представляет механику приготовления пищи

By JulianApr 25,2025

Monster Hunter Wilds представляет механику приготовления пищи

Monster Hunter Wilds: повышение в игре на новую высоту

Monster Hunter Wilds собирается пересмотреть визуальную привлекательность внутриигровой еды, раздвигая границы с акцентом на преувеличенный реализм. В игре, запланированной на выпуск 28 февраля 2025 года, будет представлено обширное меню мяса, рыбы и овощных блюд, каждая из которых создан неотразимо вкусно. Исполнительный директор/художественный директор Канаме Фудзиока и директор Юя Токуда подчеркнули важность того, чтобы питаться не только реалистичной, но и по -настоящему аппетитной. Фудзиока подчеркнул, что вдохновение происходит из аниме и рекламных роликов, используя специальные осветительные эффекты и преувеличенные модели продуктов питания для достижения этой цели.

Новый подход к обедам

В отличие от своих предшественников, Monster Hunter Wilds представляет гибкий обеденный опыт, где игроки могут наслаждаться едой в любом месте обширного мира игры. Атмосфера переходит от традиционного ресторана к более захватывающей атмосферу для кемпинга. Это изменение усиливает чувство приключений и сообщества среди игроков. Выдающейся особенностью является внимание к деталям даже в самых простых блюдах, таких как жареная капуста, которую Фудзиока сочла сложной, но полезным для совершенства. Игра демонстрирует капусту, взрывающуюся, когда крышка поднимается, сопровождаемая визуально привлекательной жареной яйцеклетой.

Кулинарный секрет

В дополнение к волнению, режиссер Юя Токуда намекнул на секретное «экстравагантное» мясное блюдо, которое будет представлено в игре. Сохраняя детали под обертыванием, энтузиазм Токуда предполагает, что это блюдо станет основным моментом для любителей мяса. Разнообразие блюд, в сочетании с реалистичными выражениями персонажей, наслаждающихся едой вокруг костра, стремится создать преувеличенное, но правдоподобное чувство блаженства, связанного с едой.

С момента своего создания в 2004 году серия Monster Hunter всегда включала в себя приготовление пищи в качестве основного механика. Начиная с Monster Hunter World в 2018 году, акцент на еду усилился, когда разработчики стремятся создать обеденный опыт, который игроки жаждут в реальной жизни. Monster Hunter Wilds продолжает эту тенденцию, обещая предоставить обеденный опыт, который является ошеломляющим и неотъемлемой частью игрового процесса.

Для фанатов, стремящихся увидеть, какие кулинарные изыски ждут, Monster Hunter Wilds готова предложить беспрецедентный обеденный опыт, который сочетает в себе реализм с искусством преувеличения, что делает каждую еду праздником для глаз.

Предыдущая статья:Игроки Pokémon Go находят любовь в Мадриде, поскольку предложения заполонили Go Fest Следующая статья:Disney Speedstorm ускоряется в сезон игрушек с новыми персонажами