Monster Hunter Wilds:ゲーム内での食事を新たな高みに上げる
Monster Hunter Wildsは、ゲーム内の食べ物の視覚的な魅力を再定義し、誇張されたリアリズムに焦点を当てて境界を押し進めるように設定されています。 2025年2月28日にリリースされる予定のこのゲームには、肉、魚、野菜の豊富なメニューがあり、それぞれが魅力的に美味しく見えるように作られています。エグゼクティブディレクター/アートディレクターのカナメ藤岡とディレクターのユヤトクダは、食べ物を作るだけでなく、本当に食欲をそそることの重要性を強調しています。藤岡は、この目標を達成するために特別な照明効果と誇張された食品モデルを採用して、アニメやコマーシャルからのインスピレーションがもたらされることを強調しました。
食事への新しいアプローチ
前任者とは異なり、Monster Hunter Wildsは、プレイヤーがゲームの広大な世界のどこでも食事を楽しむことができる柔軟な食事体験を紹介します。雰囲気は、伝統的なレストランの設定から、より没入感のあるキャンプグリルの雰囲気に移ります。この変化は、プレイヤーの間で冒険とコミュニティの感覚を高めます。傑出した機能は、ローストキャベツなど、最もシンプルな料理の細部への注意です。これは、藤岡が挑戦的であるが、完璧にやりがいがあると感じました。このゲームは、蓋が持ち上げられると、視覚的に魅力的なロースト卵のトッピングを伴うキャベツが膨らむキャベツを紹介します。
料理の秘密
興奮に加えて、監督のYuya Tokudaは、ゲームで紹介される秘密の「贅沢な」肉料理をほのめかしました。詳細を包み込んでいる間、Tokudaの熱意は、この料理が肉愛好家にとってハイライトになることを示唆しています。さまざまな料理は、キャンプファイヤーの周りで食事を楽しんでいるキャラクターの現実的な表現と相まって、誇張されているが信じられないほどの食べ物関連の至福を作り出すことを目指しています。
2004年の設立以来、モンスターハンターシリーズには、常にコアメカニックとしての料理が含まれています。 2018年のモンスターハンターワールドから始まり、開発者がプレーヤーが実生活で切望する食事体験を作成しようと努力しているため、食事に焦点を当てています。 Monster Hunter Wildsはこの傾向を続けており、視覚的に見事でゲームプレイに不可欠な食事体験を提供することを約束しています。
料理の喜びが待っているファンにとって、モンスターハンターワイルズは、リアリズムと誇張の芸術を融合させ、あらゆる食事を目のごちそうにする比類のない食事体験を提供する態勢を整えています。