Monster Hunter Wilds : 게임 내 식사를 새로운 높이로 높이기
Monster Hunter Wilds는 게임 내 음식의 시각적 매력을 재정의하여 과장된 사실주의에 중점을두고 경계를 밀어냅니다. 2025 년 2 월 28 일에 출시 될 예정인이 게임은 고기, 생선 및 야채 요리의 광범위한 메뉴를 갖추고 있으며, 각각은 견딜 수 없을 정도로 맛있게 보이도록 제작되었습니다. 전무 이사/미술 이사 인 Kaname Fujioka와 Yuya Tokuda 이사는 현실적인 것이 아니라 진정으로 식욕을 돋우는 음식을 만드는 것의 중요성을 강조했습니다. Fujioka는 영감이 애니메이션과 광고에서 나오며 특별한 조명 효과와 과장된 음식 모델을 사용 하여이 목표를 달성했다고 강조했습니다.
식사에 대한 새로운 접근 방식
전임자와 달리 Monster Hunter Wilds는 플레이어가 게임의 광대 한 세계 어디에서나 식사를 즐길 수있는 유연한 식사 경험을 소개합니다. 분위기는 전통적인 레스토랑 환경에서보다 몰입 형 캠핑 그릴 분위기로 이동합니다. 이 변화는 플레이어들 사이의 모험과 커뮤니티의 감각을 향상시킵니다. 눈에 띄는 특징은 후지오카가 도전하지만 완벽하게 보람있는 것을 발견 한 구운 양배추와 같은 가장 간단한 요리조차도 세부 사항에주의를 기울입니다. 이 게임은 뚜껑이 들리면서 양배추가 퍼지는 것을 보여줍니다.
요리 비밀
흥분에 더해 Yuya Tokuda 감독은 게임에서 소개 될 비밀의 "사치스러운"고기 요리를 암시했습니다. 세부 사항을 랩 아래로 유지하면서 Tokuda의 열정은이 요리가 육류 애호가들에게 하이라이트가 될 것이라고 제안합니다. 캠프 파이어 주변에서 식사를 즐기는 캐릭터의 현실적인 표현과 결합 된 다양한 요리는 과장하면서도 믿을만한 음식 관련 행복감을 만드는 것을 목표로합니다.
2004 년에 설립 된 이래 몬스터 헌터 시리즈는 항상 핵심 정비사로 요리를 포함 시켰습니다. 2018 년 몬스터 헌터 월드 (Monster Hunter World)부터 음식에 중점을 둔 음식에 중점을 두었고, 개발자들은 플레이어가 실생활에서 갈망하는 식사 경험을 만들기 위해 노력하고 있습니다. Monster Hunter Wilds는 이러한 트렌드를 계속하여 시각적으로 놀랍고 게임 플레이에 필수적인 식사 경험을 제공 할 것을 약속합니다.
팬들은 요리의 즐거움이 무엇을 기다리고 싶어하는지 간절히 원합니다. Monster Hunter Wilds는 현실감을 과장된 예술과 혼합하는 비교할 수없는 식사 경험을 제공하여 모든 식사를 눈의 잔치로 만듭니다.