Monster Hunter Wilds: elevando la cena en el juego a nuevas alturas
Monster Hunter Wilds está listo para redefinir el atractivo visual de los alimentos en el juego, empujando los límites con un enfoque en el realismo exagerado. El juego, programado para su lanzamiento el 28 de febrero de 2025, contará con un extenso menú de carne, pescado y platos de verduras, cada uno elaborado para verse irresistiblemente delicioso. El director ejecutivo/director de arte Kaname Fujioka y el director Yuya Tokuda han enfatizado la importancia de hacer que la comida no solo sea realista, sino realmente apetitosa. Fujioka destacó que la inspiración proviene del anime y los comerciales, empleando efectos de iluminación especiales y modelos de alimentos exagerados para lograr este objetivo.
Un nuevo enfoque para la cena
A diferencia de sus predecesores, Monster Hunter Wilds presenta una experiencia gastronómica flexible donde los jugadores pueden disfrutar de sus comidas en cualquier parte del vasto mundo del juego. El ambiente pasa de un restaurante tradicional a un ambiente de parrilla de campamento más inmersivo. Este cambio mejora el sentido de aventura y comunidad entre los jugadores. Una característica destacada es la atención al detalle incluso en los platos más simples, como el repollo asado, que Fujioka encontró desafiante pero gratificante de perfeccionar. El juego muestra el repollo que se abre a medida que se levanta la tapa, acompañada por una cobertura de huevo asado visualmente atractivo.
Un secreto culinario
Además de la emoción, la directora Yuya Tokuda insinuó un plato de carne "extravagante" secreto que se introducirá en el juego. Mientras mantiene los detalles en secreto, el entusiasmo de Tokuda sugiere que este plato será lo más destacado para los amantes de la carne. La variedad de platos, combinados con las expresiones realistas de personajes que disfrutan de sus comidas alrededor de una fogata, tiene como objetivo crear una sensación exagerada pero creíble de dicha relacionada con la comida.
Desde su inicio en 2004, la serie Monster Hunter siempre ha incluido cocinar como mecánico de núcleo. Comenzando con Monster Hunter World en 2018, el enfoque en la comida se intensificó, con los desarrolladores que se esfuerzan por crear experiencias gastronómicas que los jugadores anhelarían en la vida real. Monster Hunter Wilds continúa esta tendencia, prometiendo ofrecer una experiencia gastronómica que es visualmente impresionante e integral para el juego.
Para los fanáticos ansiosos por ver lo que esperan las delicias culinarias, Monster Hunter Wilds está listo para ofrecer una experiencia gastronómica incomparable que combina el realismo con el arte de la exageración, haciendo de cada comida una fiesta para los ojos.