Monster Hunter Wilds: Das Essen im Spiel auf neue Höhen erhöht
Monster Hunter Wilds wird die visuelle Anziehungskraft von In-Game-Lebensmitteln neu definieren und die Grenzen mit Schwerpunkt auf übertriebenem Realismus überschreiten. Das Spiel, das am 28. Februar 2025 veröffentlicht werden soll, verfügt über eine umfangreiche Speisekarte mit Fleisch, Fisch und Gemüsegerichten, die jeweils unwiderstehlich köstlich aussehen. Der Geschäftsführer/Art Director Kaname Fujioka und der Regisseur Yuya Tokuda haben betont, wie wichtig es ist, Lebensmittel nicht nur realistisch zu machen, sondern auch wirklich appetitlich zu machen. Fujioka betonte, dass Inspiration von Anime und Werbespots stammt und spezielle Beleuchtungseffekte und übertriebene Lebensmittelmodelle verwendet hat, um dieses Ziel zu erreichen.
Ein neuer Ansatz zum Essen
Im Gegensatz zu seinen Vorgängern stellt Monster Hunter Wilds ein flexibles Essenserlebnis vor, bei dem Spieler ihre Mahlzeiten überall in der riesigen Welt des Spiels genießen können. Die Atmosphäre wechselt von einem traditionellen Restaurantumfeld zu einer immersiveren Campinggrill -Atmosphäre. Diese Veränderung verbessert das Gefühl von Abenteuer und Gemeinschaft unter den Spielern. Ein herausragendes Merkmal ist selbst in den einfachsten Gerichten wie geröstetem Kohl die Liebe zum Detail, die Fujioka herausfordernd, aber für perfekt war. Das Spiel zeigt, dass der Kohl aufbaut wird, wenn der Deckel angehoben wird, begleitet von einem visuell ansprechenden gerösteten Ei.
Ein kulinarisches Geheimnis
Regisseur Yuya Tokuda war auf die Aufregung hinzugefügt, was auf ein geheimes "extravagantes" Fleischgericht hinweist, das im Spiel eingeführt wird. Tokudas Enthusiasmus hält die Details unter Verschluss und deutet darauf hin, dass dieses Gericht ein Highlight für Fleischliebhaber sein wird. Die Vielfalt der Gerichte, kombiniert mit den realistischen Ausdrucksformen von Charakteren, die ihre Mahlzeiten am Lagerfeuer genießen, zielt darauf ab, ein übertriebenes, aber glaubwürdiges Gefühl für Lebensmittel-Glückseligkeit zu schaffen.
Seit seiner Gründung im Jahr 2004 beinhaltete die Monster Hunter -Serie immer das Kochen als Kernmechaniker. Ausgehend von Monster Hunter World im Jahr 2018 verstärkte sich der Fokus auf das Essen. Entwickler bemühen sich, Essenserlebnisse zu schaffen, nach denen die Spieler im wirklichen Leben sehnen würden. Monster Hunter Wilds setzt diesen Trend fort und verspricht, ein Essenserlebnis zu bieten, das sowohl visuell atemberaubend als auch ein wesentlicher Bestandteil des Gameplays ist.
Für Fans, die unbedingt sehen möchten, welche kulinarischen Köstlichkeiten erwarten, ist Monster Hunter Wilds bereit, ein unvergleichliches Essenserlebnis zu bieten, das Realismus mit der Kunst der Übertreibung verbindet und jedes Essen zum Fest für die Augen macht.