泄漏的内部索尼视频揭示了正在进行的使用AI驱动的PlayStation角色进行的实验。 Verge在此视频中报道了PlayStation Studios的先进技术小组,将Aloy从 * Horizon * Games展示为AI角色。在Muso(一家列出Sony Interactive Entertainment作为客户的公司)的版权要求之后,该视频从YouTube中删除,这表明其合法性。 IGN已与索尼联系发表评论。
该视频由The Verge详细介绍,其中包括Sony Interactive Entertainment的软件工程总监Sharwin Raghoebardajal与AI驱动的Aloy交谈。这次谈话利用Openai的语言对语音,GPT-4和Llama 3进行对话和决策,索尼的语音综合(EV)以及索尼的《面部动画》的Mockingbird Technology。
AI Aloy的声音与配音女演员Ashly Burch的描绘不同,而是采用机器人的文字到语音质量。她的面部动画很僵硬,缺乏表现力。在谈话中,艾洛伊(Aloy)揭示了她作为伊丽莎白·索贝克(Elizabeth Sobeck)博士的克隆的身份,并讨论了她对这一启示的感觉。
演示过渡到 * Horizon禁止西方 *游戏世界,继续在游戏环境中进行对话。玩家与他们控制的角色对话的这种互动表现出了一个显着的并置。鉴于“地平线”的故事情节,使用Aloy的具有讽刺意味。
该原型由游击游戏开发,是索尼AI功能的内部演示。尽管该视频展示了索尼对AI驱动角色的投资,但尚未确认公共集成计划,并且其与当前PS5游戏的可行性尚不清楚。
鉴于行业范围内的这项技术的关注,索尼对AI的探索并不奇怪。例如,微软最近揭幕了Muse,这是一种用于游戏设计构想的AI。但是,生成的AI面临着关于道德问题,权利问题及其持续生产高质量,愉快内容的能力的批评。关键字Studios创建完全AI驱动的游戏的失败实验突出了这些挑战。
尽管如此,EA和Capcom等公司仍在积极探索AI的潜力。 EA认为AI的业务“核心”,而Capcom则将其用于为游戏环境生成想法。 PlayStation Productions的Asad Qizilbash强调了AI对Z世代和Alpha游戏玩家的重要性,强调了对个性化游戏体验的渴望。
Activision最近承认使用生成AI进行一些 *《使命召唤:Black Ops 6 *资产》,在AI生成的加载屏幕上进行了反对,进一步说明了AI与游戏开发之间的复杂关系。
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