リークされた内部ソニービデオは、AIを搭載したPlayStationキャラクターを使用した進行中の実験を明らかにします。このビデオでは、PlayStation StudiosのAdvanced Technology Groupからのこのビデオで報告されており、 * Horizon * GamesのAloyをAIキャラクターとして紹介しています。 Muso(クライアントとしてSony Interactive Entertainmentをリストしている会社)からの著作権の主張に続いてYouTubeからのビデオの削除は、その正当性を示唆しています。 IGNはコメントのためにソニーに連絡しました。
このビデオは、Vergeが詳述しているように、Sony Interactive EntertainmentのソフトウェアエンジニアリングディレクターであるSharwin Raghoebardajalを特徴としており、AIを搭載したAloyと会話しています。この会話では、スピーチツーテキストにOpenaiのささやき、対話と意思決定のためにGPT-4およびLlama 3、スピーチのためのソニーの感情的な音声統合(EVS)、およびフェイシャルアニメーションのためのソニーのモッキンバードテクノロジーを利用しています。
Ai Aloyの声は、声の女優Ashly Burchの描写とは異なり、代わりにロボットのテキストからスピーチの品質を採用しています。彼女の顔のアニメーションは硬く、表現力がありません。会話の中で、アロイはエリザベス・ソベック博士のクローンとしての彼女のアイデンティティを明らかにし、この啓示についての彼女の感情について議論します。
デモは * Horizon Forbidden * Game Worldに移行し、ゲーム環境内で会話を続けます。プレイヤーが制御するキャラクターと会話するこの相互作用は、顕著な並置を提示します。 * Horizon *のストーリーラインを考えると、Aloyを使用することの皮肉も明らかです。
Guerrilla Gamesで開発されたプロトタイプは、SonyのAI機能の内部デモとして機能します。このビデオでは、AIを搭載したキャラクターへのソニーの投資を紹介していますが、公開統合の計画は確認されておらず、現在のPS5ゲームでの実現可能性は不明のままです。
この技術に業界全体の焦点を当てていることを考えると、ソニーのAIの調査は驚くことではありません。たとえば、Microsoftは最近、ゲームデザインのアイデアのために設計されたAIであるMuseを発表しました。しかし、生成的AIは、倫理的懸念、権利の問題、および高品質で楽しいコンテンツを一貫して生産する能力に関する批判に直面しています。キーワードスタジオの完全にAI駆動型ゲームを作成する際の実験の失敗は、これらの課題を強調しています。
それにもかかわらず、EAやCapcomのような企業は、AIの可能性を積極的に調査しています。 EAはAIをビジネスの「非常に核心」と考えていますが、Capcomはゲーム環境のアイデアを生成するためにそれを利用しています。 PlayStation ProductionsのAsad Qizilbashは、Gen ZとGen Alpha GamersにとってAIの重要性を強調し、パーソナライズされたゲーム体験への欲求を強調しています。
Acivisionが生成AIを使用したことを最近受け入れた *義務のコール:Black Ops 6 * Assetsは、AIに生成された荷重画面上の反発に続いて、AIとゲーム開発の複雑な関係をさらに示しています。
###最高のPlayStation 5ゲームは何ですか?
###勝者を選びます




