本周,Pocket Gamer App Arme Arme对Glitch Games的艰难冒险进行了脆弱的思想。 该游戏是在经典的逃生室配方中带有幽默感的转折,收到了混杂的评论。一些人赞扬其具有挑战性的难题和机智的写作,而另一些人则发现缺乏演讲。
这是App Army反馈的摘要:Swapnil Jadhav
贾达夫(Jadhav)最初根据其看似过时的徽标来驳斥游戏,发现游戏玩法令人惊讶地独特而引人入胜。 他称赞了充满挑战而又有意义的难题,建议在平板电脑上玩耍以获得最佳体验。
马克斯·威廉姆斯
威廉姆斯(Williams)将脆弱的思维
描述为带有静态预渲染图形的点击冒险。 他指出,在不解决给定地板上的所有难题的情况下,进步的能力异常,有些难题需要以后获得的物品。 他赞赏有用的提示,尽管觉得它们也许太容易获得。 当发现导航偶尔会造成混乱时,他总体认为这是该类型的强烈例子。
罗伯特·缅因州
TorbjörnKämblad
脆弱的头脑
很不知所措。 他批评了泥泞的演示文稿,阻碍拼图标识以及不方便的放置菜单按钮。 早期的拼图很丰富导致迷失的感觉和对提示系统的依赖。
Mark Abukoff
脆弱的头脑
很愉快。他赞扬了美学,气氛,有趣的难题以及精心设计的提示系统。 他认为这是一种值得的经历,尽管长度很短。Diane Close
Close描述了游戏的独特气氛和拼图密度,并将其与巨型Jenga游戏进行了比较。 她强调了发票的重要性,并赞赏众多的视觉和声音选项以及强大的可访问性功能。 她喜欢游戏的幽默,发现它是一种令人满意的经历。
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