Cette semaine, la Pocket Gamer App Army a abordé l'aventure de puzzle un esprit fragile de Glitch Games. Le jeu, une torsion sur la formule classique de la salle d'évacuation avec un humour supplémentaire, a reçu des critiques mitigées. Alors que certains saluaient ses énigmes difficiles et ses écrits pleins d'esprit, d'autres ont trouvé la présentation manquante.
Voici un résumé des commentaires de l'Apple Armée:
swapnil jadhav
rejetant initialement le jeu en fonction de son logo apparemment dépassé, Jadhav a trouvé le gameplay étonnamment unique et engageant. Il a salué les énigmes difficiles mais gratifiantes, recommandant de jouer sur une tablette pour la meilleure expérience.
Max Williams
Williams a décrit un esprit fragile comme une aventure ponctuelle avec des graphiques pré-renvoyés statiques. Il a noté la capacité inhabituelle de progresser sans résoudre chaque puzzle sur un étage donné, et certains puzzles nécessitant des objets obtenus plus tard. Il a apprécié les conseils utiles, mais pensait qu'ils étaient peut-être trop facilement disponibles. Tout en trouvant la navigation déroutant parfois, il le considérait dans l'ensemble comme un exemple fort du genre.
Robert Maines
Maines a décrit le gameplay du puzzle à la première personne, mettant en évidence la nécessité de prendre des photos et de trouver des indices. Bien que la reconnaissance des graphismes et du son n'étaient pas exceptionnels, il a trouvé les énigmes difficiles et nécessitait parfois une procédure pas à pas. Il a noté la longueur relativement courte du jeu et la rejouabilité limitée.
Torbjörn Kämblad
Kämblad, un fan des puzzlers de style de la salle d'évasion, a trouvé un esprit fragile comme décevant. Il a critiqué la présentation boueuse, entravant l'identification du puzzle et un bouton de menu peu pratiquement placé. L'abondance des puzzles au début a conduit à un sentiment d'être perdu et à une dépendance à l'égard du système d'indices.
Mark Abukoff
Abuffkoff, pas généralement un fan de jeux de puzzle en raison de leur difficulté, a trouvé un esprit fragile agréable. Il a salué l'atmosphère esthétique, les puzzles intrigants et le système d'indice bien conçu. Il le considérait comme une expérience valable malgré sa courte longueur.
Diane Close
Close a décrit l'atmosphère unique du jeu et la densité du puzzle, la comparant à un jeu géant de Jenga. Elle a souligné l'importance de la prise de notes et a apprécié les nombreuses options visuelles et sonores, ainsi que de fortes fonctionnalités d'accessibilité. Elle a apprécié l'humour du jeu et a trouvé que c'est une expérience satisfaisante.
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