正如灰姑娘的夢想結束時,沃爾特迪斯尼公司在1947年面臨類似的命運,在匹諾科奇奧(Pinocchio),幻想曲(Fantasia)和小鹿斑比(Fars)遭受了第二次世界大戰和其他挑戰加劇的財務挫折之後,債務約為400萬美元。然而,正是心愛的公主和她的標誌性玻璃拖鞋最終從不合時宜的末日拯救了迪斯尼的動畫遺產。
當灰姑娘慶祝3月4日廣泛發行的75週年時,我們有機會與幾位迪士尼內部人士進行了交談,這些內部人士仍然受到這個永恆的抹佈到富麗堂皇的故事的啟發。這個故事不僅與沃爾特·迪斯尼本人的旅程相呼應,而且還重新激發了公司內的希望,並在戰後世界中尋求靈感和信仰。
正確的電影-------------------------------------------------------------要了解背景,我們必須在1937年釋放《白雪公主》和《七矮人》,在1937年重新審視迪士尼的童話教母。這部電影的驚人成功(它擁有票房最高的電影的頭銜,直到兩年後的風超過了這部電影),這使迪斯尼能夠在公司的持久總部伯班克建立其工作室,並為未來的長篇動畫繪製課程。
在白雪公主之後,迪斯尼在1940年發布了匹諾奇奧(Pinocchio),預算為260萬美元,比其前身高約一百萬美元。儘管獲得了最佳原始成績和最佳原創歌曲的好評和贏得奧斯卡金像獎獎,但匹諾奇奧還是損失了約100萬美元。幻想曲和小鹿斑比繼續累積了這種趨勢,進一步積累了債務。這些失敗的主要原因是第二次世界大戰爆發,這是由德國於1939年9月入侵波蘭引發的。
“迪士尼的歐洲市場在戰爭期間枯竭了,電影沒有被放映,因此諸如Pinocchio和Bambi之類的發行版表現不佳,” Pocahontas的聯合導演,Aladdin的Genie的首席動畫師Eric Goldberg解釋說。 “隨後,美國政府邀請迪斯尼為陸軍和海軍製作培訓和宣傳電影。在整個1940年代,工作室轉向了他們所謂的包裝電影,例如使礦山音樂,樂趣和幻想免費和旋律時間。這些都是出色的項目。這些項目是出色的項目,但從頭到尾都缺乏凝聚力的敘述。”
包裝膜是組裝成故事片的短漫畫的彙編。迪士尼在1942年的小鹿斑比(Bambi)和1950年的灰姑娘之間生產了其中的六個,其中包括薩魯多斯·阿米戈斯(Saludos Amigos)和三個卡巴勒(Caballeros),這些卡巴爾(Caballeros)支持美國的好鄰居政策,旨在抵消南美的納粹主義。儘管這些電影涵蓋了他們的成本,有趣和幻想的免費,但到1947年將工作室的債務從420萬美元減少到300萬美元,但他們將迪士尼轉移到創建傳統的長度動畫故事中。
沃爾特·迪斯尼(Walt Disney )在1956年表示:“我想回到特色領域。” “但這是一個投資和時間的問題。一個好的卡通功能需要大量的時間和金錢。我的兄弟羅伊·奧·迪斯尼(Roy O. Disney)和我有很大的分歧……我說我們要么繼續前進,重新開始營業,要么清算並賣光了。”
面對出售自己的股票並離開迪士尼的前景,沃爾特和羅伊選擇冒險並投入一切以來的首個主要動畫功能。如果失敗的話,這個決定可能會拼寫為迪士尼動畫工作室的終結。
沃爾特·迪斯尼動畫研究圖書館的藝術收藏經理托里·克蘭納(Tori Cranner)表示:“目前,愛麗絲仙境,彼得·潘(Peter Pan)和灰姑娘都在開發中,但灰姑娘(Cinderella)因其與白雪公主的相似性而被選為首先選擇。” “沃爾特認識到美國需要希望和歡樂。雖然皮諾奇奧是一部令人難以置信的電影,但它缺乏灰姑娘的歡樂。這個世界需要相信,灰燼可以從灰燼中脫穎而出,而灰姑娘是那一刻的理想選擇。”
灰姑娘和迪士尼的破布對財富故事
沃爾特(Walt)對灰姑娘的迷戀可以追溯到1922年,當時他在迪斯尼(Disney)的前身Laugh-o-gram Studios製作了灰姑娘矮個子。這部短片和後來的故事片改編自查爾斯·佩羅(Charles Perrault)的1697年版《故事》(The Tale),本身可以追溯到希臘地理學家斯特拉博(Strabo)在公元前7和AD 23之間講述的故事。這是對善與惡,真愛和夢想實現的永恆敘述,引起了沃爾特的深刻共鳴。
沃爾特·迪斯尼(Walt Disney)在迪斯尼灰姑娘(Disney's Cinderella)的錄像中指出:“白雪公主是一個善良而簡單的小女孩,他們相信並等待著她的王子迷人。” “但是,灰姑娘更加實用。她相信夢想,但也採取行動。當白馬王子沒有出現時,她去了宮殿找到他。”
灰姑娘的性格以韌性為特徵,儘管她的繼母和繼母的逆境都反映了沃爾特自己的旅程,從謙虛的開端充滿了失敗和挑戰,但受到堅定不移的夢想和職業道德的驅使。
沃爾特(Walt)對這個故事的熱情持續存在,導致試圖在1933年作為愚蠢的交響曲短片恢復它。但是,該項目的範圍擴大了,最終在1938年的一項決定中將其發展成為故事片。儘管由於戰爭和其他問題造成了延誤,這部電影還是演變成我們今天所知道的備受喜愛的經典。
迪士尼在灰姑娘中的成功源於其具有普遍吸引力的增強這些永恆故事的能力。戈德堡說:“迪士尼帶走了這些古老的童話,並增加了他獨特的風格。” “他為他們注入了自己的品味,娛樂意義,內心和激情,使角色和故事對所有觀眾都更加相關和愉悅,從而使他們對後代進行現代化和保存。”
灰姑娘的動物朋友,包括Jaq,Gus和The Birds,提供了漫畫的浮雕和灰姑娘表達自己的真實自我的手段,而仙女教母(由動畫師米爾特·卡爾(Milt Kahl)重新構想為一個笨拙的祖母,與觀眾更加深刻地聯繫在一起。轉型場景帶有精心的手繪和彩繪的火花,仍然是標誌性的,展示了故事中的魔力和希望。
末端的玻璃拖鞋破裂為灰姑娘的性格增添了深度,展現了她的力量和機智。戈德堡強調:“灰姑娘不僅是一個被動的主角。” “她具有個性和力量,當她展示自己保留的另一個拖鞋時,很明顯,表現出對自己命運的控制。”
灰姑娘於1950年2月15日在波士頓首映,並於當年3月4日享有廣泛的發布。這是一個直接的成功,預算為220萬美元,票房為700萬美元,成為1950年票房第六張最高的電影,並獲得了三項奧斯卡獎提名。
戈德堡回憶說:“當灰姑娘出來時,批評家稱讚這是沃爾特·迪斯尼的返回。” “這取得了巨大的成功,恢復了工作室對諸如白雪公主的敘事特徵的關注。後來的迪斯尼,迪斯尼繼續創造了彼得·潘(Peter Pan),女士和流浪漢,睡美人,101個達拉瑪蒂人,叢林書等,這要歸功於Cinderella。”
75年後,灰姑娘的魔力生活
七十五年以來,灰姑娘的遺產繼續吸引並激發靈感。她的影響在迪士尼公園的標誌性城堡和工作室的現代經典中很明顯,例如由貝基·布雷斯(Becky Bresee)動畫的《冰雪奇緣的著裝轉型場景》,該場景向灰姑娘的神奇時刻致敬。
迪斯尼傳奇人物的貢獻,例如九個老人和瑪麗·布萊爾(Mary Blair)豐富了灰姑娘的獨特風格和性格。埃里克·戈德堡(Eric Goldberg)總結了這部電影的持久影響:“灰姑娘就是希望。這表明毅力和力量無論時代如何,都會導致實現的夢想。”