Trang chủ > Tin tức > Sony phát hành DMCA cho người tạo bản vá 60fps Bloodborne: Thời gian được hỏi

Sony phát hành DMCA cho người tạo bản vá 60fps Bloodborne: Thời gian được hỏi

By CharlotteMay 05,2025

Người tạo ra bản vá 60FPS được công nhận rộng rãi, Lance McDonald, đã tiết lộ rằng ông đã nhận được thông báo triệt phá DMCA từ Sony. Trong một tweet, McDonald đã chia sẻ rằng Sony Interactive Entertainment đã yêu cầu loại bỏ các liên kết đến bản vá mà anh ta đã cung cấp trực tuyến và anh ta tuân thủ yêu cầu. Anh ấy đã tham khảo thêm một video trên YouTube mà anh ấy đã đăng vào năm 2021 về bản vá và chia sẻ một giai thoại thú vị về việc gặp gỡ cựu giám đốc của PlayStation Shuhei Yoshida, nơi anh ấy đề cập đến việc tạo ra mod 60fps cho Bloodborne, gợi ra tiếng cười từ Yoshida.

Bloodtern, một kiệt tác được đánh giá cao của Fromsoftware, đã là một tâm điểm của sự thất vọng đối với người hâm mộ kể từ khi phát hành trên PS4. Trò chơi, chưa thấy bất kỳ cập nhật chính thức hoặc remasters nào từ Sony, đã khiến cộng đồng khao khát một bản vá thế hệ tiếp theo để tăng tốc độ khung hình từ 30fps lên 60fps, cũng như kêu gọi một bản remaster và phần tiếp theo. Trong trường hợp không có hành động chính thức, những người đam mê như McDonald đã bước vào để lấp đầy khoảng trống. Gần đây, việc sử dụng các trình giả lập PS4 như ShadPS4 đã cho phép người hâm mộ trải nghiệm Bloodborne ở tốc độ 60fps trên PC, một sự phát triển được bao phủ bởi Digital Foundry. Bước đột phá này có thể đã thúc đẩy phản ứng hung hăng của Sony, với IGN tìm kiếm ý kiến ​​từ Sony về vấn đề này.

Trong một cuộc phỏng vấn với Kinda Funny Games, Yoshida đã chia sẻ lý thuyết cá nhân của mình về lý do tại sao Bloodborne không thấy bất kỳ cập nhật hay remasters nào. Ông đề nghị rằng giám đốc của FromSoftware, Hidetaka Miyazaki, người đã trân trọng sâu sắc Bloodborne, có thể quá bận rộn để cá nhân làm việc với bất kỳ cập nhật và không có ai khác xử lý dự án. Yoshida nhấn mạnh rằng đây chỉ là lý thuyết của ông và không dựa trên thông tin nội bộ, và ông lưu ý rằng nhóm PlayStation tôn trọng mong muốn của Miyazaki.

Mặc dù có gần một thập kỷ kể từ khi phát hành ban đầu của trò chơi, Bloodborne vẫn không bị ảnh hưởng bởi các bản cập nhật chính thức. Tuy nhiên, có một tia hy vọng khi Miyazaki thừa nhận trong các cuộc phỏng vấn trong quá khứ rằng trò chơi có thể được hưởng lợi từ việc được phát hành trên phần cứng hiện đại hơn, mặc dù anh ta thường chuyển hướng các câu hỏi về Bloodborne bằng cách đề cập rằng từ phần mềm không sở hữu IP.

Bài viết trước:Người chơi Pokémon Go tìm thấy tình yêu ở Madrid khi những lời đề nghị tràn ngập Go Fest Bài viết tiếp theo:"Shambled: Sons of Apocalypse - Một game nhập vai Roguelike xây dựng trên boong, nơi bạn điều khiển số phận của thế giới"