널리 알려진 Bloodborne 60fps 패치의 제작자 인 Lance McDonald는 소니로부터 DMCA 테이크 다운 통지를 받았다고 밝혔다. 트윗에서 McDonald는 Sony Interactive Entertainment가 온라인으로 제공 한 패치에 대한 링크 제거를 요청했으며 요청을 준수했다고 공유했습니다. 그는 또한 2021 년에 패치에 대해 게시 한 YouTube 비디오를 언급하고 전 PlayStation 경영진 Shuhei Yoshida를 만나는 것에 대한 재미있는 일화를 공유했으며, 여기서 Yoshida의 웃음을 이끌어내는 Bloodborne의 60fps 모드를 만들었습니다.
Fromsoftware가 비판적으로 호평을받는 걸작 인 Bloodborne은 PS4에서 출시 된 이후 팬들에게 좌절의 초점이되었습니다. 소니의 공식 업데이트 나 리마스터를 보지 못한이 게임은 커뮤니티가 차세대 패치를 통해 프레임 속도를 30fps로 60fps로 향상시키고 리마스터와 속편을 요구했습니다. 공식적인 행동이 없으면 맥도날드와 같은 애호가들은 공허를 채우기 위해 들어 섰습니다. 최근 Shadps4와 같은 PS4 에뮬레이터를 사용하면 팬들이 PC에서 60fps에서 Bloodborne을 경험할 수있었습니다. 이 돌파구는 소니의 공격적인 반응을 촉발시킬 수 있었으며, IGN은이 문제에 대한 소니의 의견을 추구했다.
Yoshida는 Kinda Funny Games와의 인터뷰에서 Bloodborne이 업데이트 나 리마스터를 보지 못한 이유에 대한 개인 이론을 공유했습니다. 그는 Bloodborne을 깊이 소중히 간직한 Hidetaka Miyazaki의 소프트웨어 이사로부터 개인적으로 업데이트 작업을 수행하기에는 너무 바빠서 다른 사람이 프로젝트를 처리하지 않는 것을 선호한다고 제안했습니다. 요시다 (Yoshida)는 이것이 단지 그의 이론 일 뿐이며 내부자 정보에 근거한 것이 아니라 PlayStation 팀이 미야자키의 소원을 존중한다고 언급했다.
게임의 최초 릴리스 이후 거의 10 년이 지났음에도 불구하고 Bloodborne은 공식 업데이트에 의해 손대지 않습니다. 그러나 Miyazaki가 과거 인터뷰에서 게임이 더 현대적인 하드웨어에서 출시 될 수 있음을 인정했지만, Fromsoftware가 IP를 소유하지 않는다고 언급함으로써 Bloodborne에 대한 질문을 종종 리디렉션 할 수 있음을 인정했기 때문에 희망이 희미 해졌습니다.