广受认可的60fps补丁的创造者兰斯·麦克唐纳(Lance McDonald)透露,他收到了索尼的DMCA撤出通知。麦当劳在一条推文中分享说,索尼互动娱乐要求删除他在网上提供的补丁的链接,并遵守了该请求。他进一步引用了他在2021年发布的有关该补丁的YouTube视频,并分享了一个有趣的轶事,内容涉及前PlayStation主管Shuhei Yoshida,他提到创建了60fps Mod for Bloodborne,引起了Yoshida的笑声。
Bloodborne是FromSoftware的备受赞誉的杰作,自从PS4发行以来,这对粉丝来说一直是沮丧的焦点。该游戏尚未看到索尼的任何正式更新或重新制作者,它使社区渴望下一代补丁,以将其帧速率从30fps提高到60fps,并要求重新制作和续集。在没有官方行动的情况下,像麦当劳这样的爱好者介入了填补空白。最近,使用Shadps4之类的PS4模拟器的使用使粉丝在PC上以60fps的身份体验了由数字铸造厂覆盖的开发项目的血源。这一突破可能促使索尼的积极反应,ING寻求索尼对此事的评论。
在接受Kinda Funny游戏的采访中,Yoshida分享了他的个人理论,说明为什么Bloodborne没有看到任何更新或重新制作。他建议,深深地珍惜Bloodborne的FromSoftware董事Hidetaka Miyazaki可能太忙了,无法亲自处理任何更新,并且更喜欢没有其他人处理该项目。吉田强调,这仅仅是他的理论,而不是基于内部信息,他指出,PlayStation团队尊重宫崎骏的意愿。
尽管自游戏最初发行以来已经过去了将近十年的过去,但Bloodborne仍未受到官方更新的影响。但是,宫崎骏在过去的采访中承认,该游戏可能会受益于在更现代的硬件上发布,尽管他经常通过提到FromSoftware不拥有IP来重新定向有关Bloodborne的问题,但这款游戏可能会受益。