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Sony emite DMCA al creador de parche de 60 fps de sangre: Tiempo cuestionado

By CharlotteMay 05,2025

El creador del parche de 60 fps de sangre ampliamente reconocido, Lance McDonald, ha revelado que recibió un aviso de derribo de DMCA de Sony. En un tweet, McDonald compartió que Sony Interactive Entertainment solicitó la eliminación de enlaces al parche que había puesto a disposición en línea, y cumplió con la solicitud. Además, hizo referencia a un video de YouTube que publicó en 2021 sobre el parche y compartió una anécdota divertida sobre reunirse con el ex ejecutivo de PlayStation Shuhei Yoshida, donde mencionó la creación del mod de 60 fps para Bloodborne, provocando risas de Yoshida.

Bloodborne, una obra maestra aclamada por la crítica de FromSoftware, ha sido un punto focal de frustración para los fanáticos desde su lanzamiento en la PS4. El juego, que no ha visto ninguna actualización oficial o remasters de Sony, ha dejado a la comunidad anhelando un parche de próxima generación para aumentar su velocidad de cuadro de 30 fps a 60 fps, así como para un remaster y una secuela. En ausencia de la acción oficial, entusiastas como McDonald han intervenido para llenar el vacío. Recientemente, el uso de emuladores de PS4 como SHADPS4 ha permitido a los fanáticos experimentar sangre de sangre a 60 fps en PC, un desarrollo cubierto por Digital Foundry. Este avance podría haber provocado la respuesta agresiva de Sony, con IGN buscando comentarios de Sony sobre el asunto.

En una entrevista con Kinda Funny Games, Yoshida compartió su teoría personal sobre por qué Bloodborne no ha visto ninguna actualización ni remasters. Sugirió que el director de FromSoftware, Hidetaka Miyazaki, que aprecia profundamente la sangre, podría estar demasiado ocupado para trabajar personalmente en cualquier actualización y prefiere no que nadie más maneje el proyecto. Yoshida enfatizó que esta era simplemente su teoría y no basada en la información interna, y señaló que el equipo de PlayStation respeta los deseos de Miyazaki.

A pesar de casi una década pasando desde el lanzamiento inicial del juego, Bloodborne permanece intacta por las actualizaciones oficiales. Sin embargo, hay un rayo de esperanza, ya que Miyazaki ha reconocido en las entrevistas pasadas que el juego podría beneficiarse de ser lanzado en hardware más moderno, aunque a menudo redirige preguntas sobre la sangre de Bloodborne al mencionar que FromSoftware no posee la IP.

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