แลนซ์แมคโดนัลด์ผู้สร้าง Lance McDonald ได้เปิดเผยว่าเขาได้รับการแจ้งเตือนการจับกุม DMCA จาก Sony ในทวีตแมคโดนัลด์แบ่งปันว่า Sony Interactive Entertainment ร้องขอการลบลิงก์ไปยังแพตช์ที่เขาให้ไว้ออนไลน์และเขาปฏิบัติตามคำขอ เขาอ้างถึงวิดีโอ YouTube ที่เขาโพสต์ในปี 2564 เกี่ยวกับแพตช์และแบ่งปันเรื่องเล็ก ๆ น้อย ๆ ที่น่าขบขันเกี่ยวกับการพบกับอดีตผู้บริหาร PlayStation Shuhei Yoshida ซึ่งเขากล่าวถึงการสร้าง Mod 60FPS สำหรับ Bloodborne เสียงหัวเราะจากโยชิดะ
Bloodborne ซึ่งเป็นผลงานชิ้นเอกที่ได้รับการยกย่องอย่างยิ่งโดย From Software เป็นจุดโฟกัสของความยุ่งยากสำหรับแฟน ๆ นับตั้งแต่เปิดตัวใน PS4 เกมที่ไม่ได้เห็นการอัปเดตอย่างเป็นทางการหรือ remasters จาก Sony ได้ออกจากชุมชนที่โหยหาแพทช์รุ่นต่อไปเพื่อเพิ่มอัตราเฟรมจาก 30fps เป็น 60fps รวมถึงเรียกร้องให้ remaster และภาคต่อ ในกรณีที่ไม่มีการกระทำอย่างเป็นทางการผู้ที่ชื่นชอบอย่างแมคโดนัลด์ได้ก้าวเข้ามาเพื่อเติมเต็มช่องว่าง เมื่อเร็ว ๆ นี้การใช้ Emulators PS4 อย่าง Shadps4 ทำให้แฟน ๆ ได้สัมผัสกับ Bloodborne ที่ 60fps บนพีซีซึ่งเป็นการพัฒนาที่ครอบคลุมโดย Digital Foundry ความก้าวหน้านี้อาจทำให้เกิดการตอบสนองเชิงรุกของ Sony ด้วย IGN เพื่อค้นหาความคิดเห็นจาก Sony ในเรื่องนี้
ในการให้สัมภาษณ์กับ Kinda Funny Games โยชิดะแบ่งปันทฤษฎีส่วนตัวของเขาว่าทำไม Bloodborne ไม่เห็นการอัปเดตหรือ remasters ใด ๆ เขาแนะนำว่า Hidetaka Miyazaki ผู้อำนวยการจาก Software ผู้ซึ่งถนอมอย่างลึกล้ำ Bloodborne อาจยุ่งเกินไปที่จะทำงานอัปเดตและชอบที่จะไม่ให้ใครจัดการโครงการ โยชิดะย้ำว่านี่เป็นเพียงทฤษฎีของเขาและไม่ได้อยู่บนพื้นฐานของข้อมูลภายในและเขาตั้งข้อสังเกตว่าทีม PlayStation เคารพความปรารถนาของมิยาซากิ
แม้จะผ่านไปเกือบทศวรรษนับตั้งแต่การเปิดตัวครั้งแรกของเกม Bloodborne ยังคงไม่ถูกแตะต้องโดยการอัปเดตอย่างเป็นทางการ อย่างไรก็ตามมีริบหรี่แห่งความหวังในขณะที่มิยาซากิได้รับการยอมรับในการสัมภาษณ์ที่ผ่านมาว่าเกมจะได้รับประโยชน์จากการถูกปล่อยออกมาจากฮาร์ดแวร์ที่ทันสมัยมากขึ้นแม้ว่าเขามักจะเปลี่ยนคำถามเกี่ยวกับ Bloodborne โดยกล่าวว่า FromSoftware ไม่ได้เป็นเจ้าของ IP