O criador do Bloodborne 60fps, amplamente reconhecido, Lance McDonald, revelou que recebeu um aviso de quedas da DMCA da Sony. Em um tweet, McDonald compartilhou que a Sony Interactive Entertainment solicitou a remoção de links para o patch que ele havia disponibilizado on -line e cumpriu o pedido. Ele referenciou ainda um vídeo do YouTube que postou em 2021 sobre o patch e compartilhou uma divertida anedota sobre como conhecer o ex -executivo da PlayStation Shuhei Yoshida, onde mencionou a criação do mod de 60fps para Bloodborne, provocando risadas de Yoshida.
Bloodborne, uma obra -prima aclamada pela crítica da FromSoftware, tem sido um ponto focal de frustração para os fãs desde o seu lançamento no PS4. O jogo, que não viu atualizações ou remasterizações oficiais da Sony, deixou a comunidade desejando um patch de próxima geração para aumentar sua taxa de quadros de 30fps a 60fps, além de exigir uma remasterização e uma sequência. Na ausência de ação oficial, entusiastas como McDonald interviram para preencher o vazio. Recentemente, o uso de emuladores PS4 como o Shadps4 permitiu que os fãs experimentem Bloodborne a 60fps no PC, um desenvolvimento coberto pela Foundry Digital. Esse avanço pode ter levada a resposta agressiva da Sony, com o IGN buscando comentários da Sony sobre o assunto.
Em uma entrevista com jogos engraçados, Yoshida compartilhou sua teoria pessoal sobre por que Bloodborne não viu nenhuma atualização ou remasterização. Ele sugeriu que o diretor do Software, Hidetaka Miyazaki, que aprecia profundamente Bloodborne, pode estar muito ocupado para trabalhar pessoalmente em atualizações e prefere não ter mais ninguém para lidar com o projeto. Yoshida enfatizou que essa era apenas sua teoria e não baseada em informações privilegiadas, e observou que a equipe do PlayStation respeita os desejos de Miyazaki.
Apesar de quase uma década passada desde o lançamento inicial do jogo, Bloodborne permanece intocado por atualizações oficiais. No entanto, há um vislumbre de esperança, já que Miyazaki reconheceu em entrevistas anteriores que o jogo poderia se beneficiar de ser lançado em hardware mais moderno, embora ele frequentemente redirecre as perguntas sobre Bloodborne, mencionando que a FromSoftware não possui o IP.