Trang chủ > Tin tức > Khi người hâm mộ Dragon Age sợ cái chết của bộ truyện, một cựu nhà phát triển Bioware đưa ra những lời trấn an: 'Dragon Age không chết vì bây giờ là của bạn'

Khi người hâm mộ Dragon Age sợ cái chết của bộ truyện, một cựu nhà phát triển Bioware đưa ra những lời trấn an: 'Dragon Age không chết vì bây giờ là của bạn'

By BellaFeb 22,2025

Sau khi sa thải BioWare gần đây tác động đến Key Dragon Age: The Veilguard Developers, một nhà văn cũ đã đề nghị trấn an người hâm mộ: "DA không chết vì bây giờ là của bạn."

Tuần này EA tái cấu trúc Mass Effect 5 ưu tiên, chỉ định lại một số nhân viên của Veilguard cho các studio EA khác (nhà phát triển trò chơi báo cáo giám đốc sáng tạo của John Epler chuyển sang dự án Skate của Full Circle). Tuy nhiên, các nhà phát triển Veilguard khác đã bị sa thải.

Điều này theo sau thông báo về sự kém hiệu quả của EA, chỉ trích dẫn 1,5 triệu người chơi tham gia trong quý tài chính gần đây có nghĩa là các dự đoán (thiếu hụt gần 50%). Điều quan trọng, EA không xác định liệu con số này có đại diện cho doanh số đơn vị hay bao gồm các đăng ký EA Play và Play Pro hay không, có khả năng ảnh hưởng đến các số liệu bán hàng thực tế.

Sự kết hợp giữa thông báo của EA, tái cấu trúc của Bioware và xác nhận sa thải đã thúc đẩy những lo ngại của người hâm mộ về tương lai của nhượng quyền Dragon Age. Không có DLC có kế hoạch cho Tàu che bụi và phát triển kết thúc vào tuần trước, số phận của loạt phim dường như đã được niêm phong.

Tuy nhiên, Sheryl Chee, một cựu nhà văn cao cấp về Dragon Age: The Veilguard (hiện đang làm việc với Iron Man tại Motive), đã đưa ra một thông điệp hy vọng trên phương tiện truyền thông xã hội. Cô thừa nhận hai năm qua khó khăn, nhưng nhấn mạnh sức mạnh lâu dài của sự tham gia của người hâm mộ. Trích dẫn Camus, cô nhấn mạnh khả năng phục hồi của người hâm mộ và khẳng định rằng trong khi EA/Bioware sở hữu IP, họ không thể sở hữu ý tưởng và năng lượng sáng tạo lấy cảm hứng từ bộ truyện. Cô khuyến khích những người hâm mộ sáng tạo, tiểu thuyết, nghệ thuật và sự tham gia của cộng đồng, như một cách để giữ cho tinh thần của Dragon Age tồn tại.

Dragon Age, ra mắt vào năm 2010 với Dragon Age: Origins, tiếp theo là Dragon Age 2 (2011) và Dragon Age: Inquisition (2014), đã nhìn thấy một khoảng cách đáng kể trước khi phát hành của Veilguard. Trái ngược với hiệu suất của Veilguard, cựu nhà sản xuất điều hành Mark Darrah đã tiết lộ vào tháng 9 rằng Dragon Age: Inquisition đã bán được hơn 12 triệu bản, vượt quá dự đoán nội bộ của EA.

Mặc dù EA chưa chính thức tuyên bố Dragon Age đã chết, nhưng tình hình tại Bioware và sự tập trung hoàn toàn vào Mass Effect 5 khiến một trò chơi Dragon Age mới dường như không thể xảy ra trong tương lai gần. Về Mass Effect 5, EA đảm bảo IGN rằng một nhóm cốt lõi chuyên dụng tại Bioware, được dẫn dắt bởi các cựu chiến binh của bộ ba ban đầu, đang làm việc trong dự án. Họ đã kiềm chế không tiết lộ các con số cụ thể nhưng tuyên bố nhóm được nhân viên đầy đủ cho giai đoạn phát triển hiện tại.

Bài viết trước:Người chơi Pokémon Go tìm thấy tình yêu ở Madrid khi những lời đề nghị tràn ngập Go Fest Bài viết tiếp theo:Subnautica: Đăng ký trước di động hiện mở cửa cho cuộc phiêu lưu sinh tồn dưới nước