Après les récentes licenciements de BioWare ayant un impact sur l'âge de Dragon Key: The Veilguard Developers, un ancien écrivain de série a offert des fans: "Da n'est pas mort parce que c'est le vôtre maintenant."
La restructuration EA de cette semaine a priorisé Mass Effect 5, réaffectant un personnel de Veilguard à d'autres studios EA (le développeur de jeux a rapporté que le directeur de la création John Epler au projet Skate de Full Circle). Cependant, d'autres développeurs de Veilguard ont été licenciés.
Cela fait suite à l'annonce par EA de la sous-performance de Veilguard, citant seulement 1,5 million de joueurs engagés au cours du récent trimestre financier - en dessous des projections (un manque à gagner de près de 50%). Surtout, EA n'a pas précisé si ce chiffre représentait les ventes unitaires ou incluait des abonnements EA Play et Play Pro, ce qui a un impact potentiellement sur les chiffres de vente réels.
La combinaison de l'annonce d'EA, de la restructuration de BioWare et des licenciements confirmés a alimenté les préoccupations des fans concernant l'avenir de la franchise Dragon Age. Sans DLC planifié pour le Veilguard et le développement concluant la semaine dernière, le destin de la série semblait scellé.
Cependant, Sheryl Chee, ancien écrivain senior de Dragon Age: The Veilguard (travaillant maintenant sur Iron Man chez Motive), a offert un message d'espoir sur les réseaux sociaux. Elle a reconnu les deux dernières années difficiles, mais a souligné le pouvoir durable de l'engagement des fans. Citant Camus, elle a souligné la résilience de la base de fans et a affirmé que si EA/BioWare possède l'IP, ils ne peuvent pas posséder les idées et l'énergie créative inspirée de la série. Elle a encouragé les créations des fans - fiction de la fine, l'art et l'engagement communautaire - comme un moyen de garder l'esprit de Dragon Age en vie.
Dragon Age, lancé en 2010 avec Dragon Age: Origins, suivi de Dragon Age 2 (2011) et Dragon Age: Inquisition (2014), a vu un écart important avant la sortie de Veilguard. Contrairement à la performance de Veilguard, l'ancien producteur exécutif Mark Darrah a révélé en septembre que Dragon Age: Inquisition s'est vendu à plus de 12 millions d'exemplaires, dépassant les projections internes d'EA.
Bien que EA n'ait pas officiellement déclaré Dragon Age Dead, la situation chez BioWare et l'accent complet sur Mass Effect 5 rend un nouveau jeu de dragon de dragon semble improbable dans un avenir proche. En ce qui concerne Mass Effect 5, EA a assuré à IGN qu'une équipe de base dédiée de BioWare, dirigée par des anciens combattants de la trilogie originale, travaille sur le projet. Ils se sont abstenus de divulguer des nombres spécifiques mais ont déclaré que l'équipe était correctement dotée pour la phase de développement actuelle.