在最近的BioWare裁员影响Key Dragon Age:Veilguard Developers之后,一位前系列作家向粉丝保证:“ DA还没有死,因为它现在是您的。”
本周的EA重组优先考虑质量效应5,将一些面纱员工重新分配给其他EA Studios(Game Developer报道了创意总监John Epler转移到Full Circle的滑冰项目)。但是,其他面纱开发商被解雇。
这是在EA宣布面纱表现不佳之后,仅在最近的财务季度参与其中150万名球员,这比预测非常重要(差距差不多50%)。至关重要的是,EA并未指定此数字是否代表单位销售或包括EA Play和Play Pro订阅,从而可能影响实际的销售数字。
EA公告,Bioware的重组以及确认的裁员的结合加剧了粉丝对龙腾世纪特许经营的未来的关注。由于上周没有计划的DLC和开发的开发项目,该系列的命运似乎被密封了。
但是,龙腾世纪前高级作家Sheryl Chee:面纱(现在是动机上的钢铁侠)在社交媒体上提供了希望的信息。她承认了过去两年的困难,但强调了粉丝参与的持久力量。她引用了加缪的引用,她强调了粉丝群的韧性,并断言虽然EA/Bioware拥有IP,但他们无法拥有该系列启发的想法和创造力。她鼓励粉丝的创作(Factions,Fiction,Art和Community Contagement),是一种保持龙腾世纪精神的方式。
Dragon Age于2010年与Dragon Age:Origins推出,其次是Dragon Age 2(2011)和Dragon Age:Quaricition(2014年),在Veilguard发行前的差距很大。与Veilguard的表演相反,前执行制片人马克·达拉(Mark Darrah)在9月份透露,《龙腾世纪:宗教裁判所》售出了超过1200万份,超过了EA的内部预测。
尽管EA尚未正式宣布Dragon Age Dead,但BioWare的情况和对Mass Effect 5的完全关注使新的Dragon Age游戏在不久的将来似乎不太可能。关于质量效应5,EA向IGN保证,由原始三部曲的退伍军人领导的Bioware的一支专门的核心团队正在研究该项目。他们避免披露具体数字,但表示该团队在当前的发展阶段已经足够了。