在最近的BioWare裁員影響Key Dragon Age:Veilguard Developers之後,一位前係列作家向粉絲保證:“ DA還沒有死,因為它現在是您的。”
本周的EA重組優先考慮質量效應5,將一些麵紗員工重新分配給其他EA Studios(Game Developer報道了創意總監John Epler轉移到Full Circle的滑冰項目)。但是,其他麵紗開發商被解雇。
這是在EA宣布麵紗表現不佳之後,僅在最近的財務季度參與其中150萬名球員,這比預測非常重要(差距差不多50%)。至關重要的是,EA並未指定此數字是否代表單位銷售或包括EA Play和Play Pro訂閱,從而可能影響實際的銷售數字。
EA公告,Bioware的重組以及確認的裁員的結合加劇了粉絲對龍騰世紀特許經營的未來的關注。由於上周沒有計劃的DLC和開發的開發項目,該係列的命運似乎被密封了。
但是,龍騰世紀前高級作家Sheryl Chee:麵紗(現在是動機上的鋼鐵俠)在社交媒體上提供了希望的信息。她承認了過去兩年的困難,但強調了粉絲參與的持久力量。她引用了加繆的引用,她強調了粉絲群的韌性,並斷言雖然EA/Bioware擁有IP,但他們無法擁有該係列啟發的想法和創造力。她鼓勵粉絲的創作(Factions,Fiction,Art和Community Contagement),是一種保持龍騰世紀精神的方式。
Dragon Age於2010年與Dragon Age:Origins推出,其次是Dragon Age 2(2011)和Dragon Age:Quaricition(2014年),在Veilguard發行前的差距很大。與Veilguard的表演相反,前執行製片人馬克·達拉(Mark Darrah)在9月份透露,《龍騰世紀:宗教裁判所》售出了超過1200萬份,超過了EA的內部預測。
盡管EA尚未正式宣布Dragon Age Dead,但BioWare的情況和對Mass Effect 5的完全關注使新的Dragon Age遊戲在不久的將來似乎不太可能。關於質量效應5,EA向IGN保證,由原始三部曲的退伍軍人領導的Bioware的一支專門的核心團隊正在研究該項目。他們避免披露具體數字,但表示該團隊在當前的發展階段已經足夠了。