Después de los recientes despidos de BioWare que afectan a Key Dragon Age: The Veilguard Developers, un ex escritor de la serie ofreció tranquilidad a los fanáticos: "Da no está muerto porque ahora es tuyo".
La reestructuración EA de esta semana priorizó a Mass Effect 5, reasignando a un personal de VeilGuard a otros estudios de EA (el desarrollador de juegos informó el movimiento del director creativo John Epler al proyecto de skate de Full Circle). Sin embargo, otros desarrolladores de Velo fueron despedidos.
Esto siguió al anuncio de EA del bajo rendimiento de Veilguard, citando solo 1,5 millones de jugadores comprometidos en el reciente trimestre financiero, significativamente inferior a las proyecciones (un déficit de casi 50%). De manera crucial, EA no especificó si esta cifra representaba las ventas de la unidad o incluía las suscripciones de EA Play and Play Pro, potencialmente afectando las cifras de ventas reales.
La combinación del anuncio de EA, la reestructuración de BioWare y los despidos confirmados impulsaron las preocupaciones de los ventiladores sobre el futuro de la franquicia Dragon Age. Sin el DLC planeado para el Velo y el desarrollo que concluyó la semana pasada, el destino de la serie parecía sellado.
Sin embargo, Sheryl Chee, ex escritora senior en Dragon Age: The Veilguard (que ahora trabaja en Iron Man en Motive), ofreció un mensaje de esperanza en las redes sociales. Ella reconoció los últimos dos años, pero enfatizó el poder duradero del compromiso de los fanáticos. Citando a Camus, destacó la resistencia de la base de fans y afirmó que si bien EA/BioWare posee la IP, no pueden poseer las ideas y la energía creativa inspirada en la serie. Ella alentó las creaciones de fanáticos, ficción, arte y compromiso comunitario, como una forma de mantener vivo el espíritu de Dragon Age.
Dragon Age, lanzado en 2010 con Dragon Age: Origins, seguido de Dragon Age 2 (2011) y Dragon Age: Inquisition (2014), vio una brecha significativa antes del lanzamiento del Veilguard. A diferencia de la actuación de Veilguard, el ex productor ejecutivo Mark Darrah reveló en septiembre que Dragon Age: Inquisition vendió más de 12 millones de copias, superando las proyecciones internas de EA.
Si bien EA no ha declarado oficialmente a Dragon Age muerto, la situación en BioWare y el enfoque completo en Mass Effect 5 hace que un nuevo juego de Dragon Age parezca poco probable en el futuro cercano. Con respecto a Mass Effect 5, EA aseguró a IGN que un equipo central dedicado en BioWare, dirigido por veteranos de la trilogía original, está trabajando en el proyecto. Se abstuvieron de revelar números específicos, pero declararon que el equipo cuenta adecuadamente para la fase de desarrollo actual.