Kasunod ng mga kamakailang layoff ng Bioware na nakakaapekto sa Key Dragon Age: Ang Veilguard Developers, isang dating manunulat ng serye ay nag -aalok ng katiyakan sa mga tagahanga: "Da ay hindi patay dahil sa iyo na ngayon."
Ang muling pagbubuo ng EA sa linggong ito ay nauna nang na -prioritize na Mass Effect 5, muling pagtatalaga ng ilang kawani ng Veilguard sa iba pang mga studio ng EA (iniulat ng Game Developer ang Creative Director John Epler's Move to Full Circle's Skate Project). Gayunpaman, ang iba pang mga developer ng Veilguard ay inilatag.
Sinundan nito ang pag -anunsyo ni EA tungkol sa underperformance ni Veilguard, na binabanggit lamang ang 1.5 milyong mga manlalaro na nakikibahagi sa kamakailang quarter ng pananalapi - na may katiyakan sa ilalim ng mga pag -asa (isang halos 50% na kakulangan). Crucially, hindi tinukoy ng EA kung ang figure na ito ay kumakatawan sa mga benta ng yunit o kasama ang EA Play at Play Pro na mga subscription, na potensyal na nakakaapekto sa aktwal na mga numero ng benta.
Ang kumbinasyon ng anunsyo ng EA, ang muling pagsasaayos ni Bioware, at nakumpirma na mga paglaho ay nag -fueled ng mga alalahanin sa tagahanga tungkol sa hinaharap ng Dragon Age franchise. Nang walang nakaplanong DLC para sa pagtatapos ng Veilguard at pag -unlad noong nakaraang linggo, ang kapalaran ng serye ay tila selyadong.
Gayunpaman, si Sheryl Chee, isang dating senior na manunulat sa Dragon Age: The Veilguard (na nagtatrabaho ngayon sa Iron Man sa Motive), ay nag -alok ng isang mensahe ng pag -asa sa social media. Kinilala niya ang mahirap na nakaraang dalawang taon, ngunit binigyang diin ang walang hanggang lakas ng pakikipag -ugnayan ng tagahanga. Sa pagsipi kay Camus, binigyang diin niya ang pagiging matatag ng fanbase at iginiit na habang ang EA/BioWare ay nagmamay -ari ng IP, hindi nila maaaring pagmamay -ari ang mga ideya at malikhaing enerhiya na inspirasyon ng serye. Hinikayat niya ang mga nilikha ng tagahanga - Fiction, sining, at pakikipag -ugnayan sa pamayanan - bilang isang paraan upang mapanatili ang buhay ng diwa ng Dragon Age.
Ang Dragon Age, na inilunsad noong 2010 kasama ang Dragon Age: Pinagmulan, na sinundan ng Dragon Age 2 (2011) at Dragon Age: Inquisition (2014), ay nakakita ng isang makabuluhang puwang bago ang paglabas ng Veilguard. Kabaligtaran sa pagganap ni Veilguard, inihayag ng dating executive producer na si Mark Darrah noong Setyembre na ang Dragon Age: Inquisition ay nagbebenta ng higit sa 12 milyong kopya, na lumampas sa mga panloob na projection ng EA.
Habang ang EA ay hindi opisyal na idineklara na patay na ang Dragon Age, ang sitwasyon sa Bioware at ang kumpletong pagtuon sa Mass Effect 5 ay gumagawa ng isang bagong laro ng Dragon Age na tila hindi malamang sa malapit na hinaharap. Tungkol sa Mass Effect 5, tiniyak ng EA na ang isang dedikadong pangunahing koponan sa Bioware, na pinangunahan ng mga beterano ng orihinal na trilogy, ay nagtatrabaho sa proyekto. Pinigilan nila ang pagsisiwalat ng mga tiyak na numero ngunit sinabi ng koponan na sapat na kawani para sa kasalukuyang yugto ng pag -unlad.