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드래곤 에이지 팬들은이 시리즈의 죽음을 두려워하면서, 전 바이오웨어 개발자 중 한 명은 안심의 말을한다.

By BellaFeb 22,2025

Key Dragon Age : Veilguard Developers에 영향을 미치는 최근의 BioWare 정리 해고에 이어 전 시리즈 작가는 팬들에게 안심을 제공했습니다.

이번 주 EA 구조 조정 우선 순위를 정한 Mass Effect 5, 일부 베일 가드 직원을 다른 EA Studios에 재 할당했습니다 (게임 개발자는 크리에이티브 디렉터 John Epler가 Full Circle의 스케이트 프로젝트로의 이동을보고했습니다). 그러나 다른 베일 가드 개발자들이 해고되었습니다.

이는 최근 파이낸셜 쿼터에서 150 만 명의 참여 선수들 (거의 50% 부족)에 대해 150 만 명의 참여 플레이어 만 인용 한 EA의 Veilguard의 성과에 대한 발표에 이어 (거의 50% 부족). 결정적으로, EA는이 수치가 단위 판매를 나타내는 지 또는 EA 플레이 및 플레이 및 플레이 Pro 구독을 포함하여 실제 판매 수치에 영향을 줄 수 있는지 지정하지 않았습니다.

EA의 발표, Bioware의 구조 조정 및 확인 된 해고는 Dragon Age 프랜차이즈의 미래에 대한 팬 문제를 불러 일으켰습니다. 지난 주에 베일 가드와 개발을 마무리하기위한 계획된 DLC가 없었기 때문에이 시리즈의 운명은 봉인 된 것처럼 보였다.

그러나 Dragon Age : The Veilguard (현재 Motive에서 Iron Man에서 일하고 있음)의 전 선임 작가 인 Sheryl Chee는 소셜 미디어에 대한 희망의 메시지를 제시했습니다. 그녀는 지난 2 년간 어려운 것을 인정했지만 팬 참여의 지속적인 힘을 강조했습니다. Camus를 인용하면서, 그녀는 팬베이스의 탄력성을 강조하고 EA/Bioware가 IP를 소유하고 있지만이 시리즈에서 영감을 얻은 아이디어와 창의적 에너지를 소유 할 수 없다고 주장했습니다. 그녀는 용 소설, 예술 및 지역 사회 참여와 같은 팬 창작물을 용 드래곤 시대의 정신을 유지하는 방법으로 장려했습니다.

Dragon Age : Origins, Dragon Age 2 (2011)와 Dragon Age : Inquisition (2014)과 함께 2010 년에 시작된 Dragon Age는 Veilguard가 출시되기 전에 상당한 격차를 해왔습니다. Veilguard의 공연과 달리, 전 수석 프로듀서 인 Mark Darrah는 9 월에 Dragon Age : Inquisition이 EA의 내부 예측을 초과하는 1,200 만 장 이상을 판매했다고 밝혔다.

EA는 공식적으로 Dragon Age Dead를 선언하지는 않았지만 Bioware의 상황과 Mass Effect 5에 대한 완전한 초점은 가까운 장래에 새로운 Dragon Age 게임이 가능하지 않은 것처럼 보입니다. Mass Effect 5와 관련하여 EA는 IGN이 원래 3 부작의 재향 군인이 이끄는 Bioware의 전용 핵심 팀 이이 프로젝트를 진행하고 있다고 확신했습니다. 그들은 특정 숫자를 공개하지 못했지만 팀은 현재 개발 단계에 적절하게 직원이 있다고 언급했습니다.

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