CD Projekt Red đang tăng cường nỗ lực của mình trong phần tiếp theo được mong đợi của Cyberpunk 2077, với các bài đăng công việc gần đây làm sáng tỏ các tính năng mới thú vị. Một chi tiết quan trọng đã xuất hiện là quyết định gắn bó với quan điểm của người thứ nhất cho phần tiếp theo, được mã hóa dự án Orion. Sự lựa chọn này có thể làm thất vọng một số người hâm mộ đã hy vọng quan điểm của người thứ ba để xem nhân vật của họ trong hành động.
Hình ảnh: SteamCommunity.com
Một danh sách công việc cho một nhà làm phim hoạt hình trò chơi cao cấp nhấn mạnh sự cần thiết phải có chuyên môn trong việc chế tạo các hoạt hình người thứ nhất chi tiết, đặc biệt là cho các tương tác vũ khí và cơ học chơi trò chơi. Sự vắng mặt của bất kỳ đề cập nào về quan điểm của người thứ ba trong danh sách này và các danh sách khác cho thấy một cam kết vững chắc đối với cách tiếp cận của người thứ nhất.
Một vai trò hấp dẫn khác, đó là một nhà thiết kế gặp gỡ, chỉ ra sự phát triển của những gì nhóm mô tả là "hệ thống đám đông thực tế nhất từng thấy trong các trò chơi". Hệ thống này sẽ tự động điều chỉnh theo các hành động của người chơi, thúc đẩy môi trường nhập vai nơi NPC tương tác tự nhiên với môi trường xung quanh. Nhà thiết kế sẽ hợp tác chặt chẽ với các nhóm khác để tạo ra các kịch bản phức tạp cung cấp nhiều giải pháp, tận dụng các hành vi NPC, đối tượng tương tác, điểm loot và kể chuyện môi trường để làm phong phú thêm trải nghiệm chơi trò chơi.
Ngoài ra, một trong những danh sách công việc gợi ý về việc đưa vào chức năng nhiều người chơi trong phần tiếp theo, mặc dù nó vẫn đang trong giai đoạn đầu phát triển.
Dự án Orion được thiết lập để phát triển trên Unreal Engine 5, hứa hẹn sẽ cung cấp đồ họa và công nghệ tiên tiến. Trong một lưu ý liên quan, một cựu nhà thiết kế nhiệm vụ cao cấp tại CD Projekt Red đã chia sẻ rằng họ đã nói chuyện cá nhân một số cảnh thân mật trong Cyberpunk 2077.