CD Projekt Red sta intensificando i suoi sforzi sul tanto atteso sequel di Cyberpunk 2077, con recenti offerte di lavoro che hanno fatto luce su nuove interessanti funzionalità. Un dettaglio significativo che è emerso è la decisione di attenersi a una prospettiva in prima persona per il sequel, in codice Progetto Orion. Questa scelta potrebbe deludere alcuni fan che speravano in una visione in terza persona per vedere il loro personaggio in azione.
Immagine: Steamcommunity.com
Un elenco di posti di lavoro per un animatore di gameplay senior sottolinea la necessità di competenze nell'elaborazione di animazioni dettagliate in prima persona, in particolare per le interazioni delle armi e i meccanici di gioco. L'assenza di qualsiasi menzione di prospettive in terza persona in questo e in altri elenchi suggerisce un fermo impegno per l'approccio in prima persona.
Un altro ruolo intrigante, quello di un designer di incontri, indica lo sviluppo di quello che il team descrive come "il sistema di folla più realistico mai visto nei giochi". Questo sistema si adatterà dinamicamente alle azioni del giocatore, promuovendo ambienti coinvolgenti in cui gli NPC interagiscono naturalmente con l'ambiente circostante. Il designer lavorerà a stretto contatto con altri team per creare scenari complessi che offrono soluzioni multiple, sfruttando comportamenti NPC, oggetti interattivi, punti di bottino e narrazione ambientale per arricchire l'esperienza di gioco.
Inoltre, uno degli elenchi di lavoro suggerisce l'inclusione della funzionalità multiplayer nel sequel, sebbene sia ancora nelle prime fasi di sviluppo.
Project Orion è destinato a essere sviluppato su Unreal Engine 5, che promette di fornire grafica e tecnologia all'avanguardia. In una nota correlata, un ex designer di missioni senior di CD Projekt Red ha condiviso di aver espresso personalmente alcune scene intime nel Cyberpunk 2077. Nel frattempo, i fan di Kingdom arrivano: la liberazione 2 ha individuato un personaggio che rende omaggio a Johnny Silverhand, mostrando l'interconnessione della cultura del gioco.