CD Projekt Red intensyfikuje swoje wysiłki na temat długo oczekiwanej kontynuacji Cyberpunk 2077, a ostatnie oferty pracy rzucają światło na nowe ekscytujące funkcje. Jednym z istotnych szczegółów, który pojawił się, jest decyzja o trzymaniu perspektywy pierwszej osoby do kontynuacji, o nowotworach Orion. Ten wybór może zawieść fanów, którzy liczyli na pogląd trzeciej osoby, aby zobaczyć ich postać w akcji.
Zdjęcie: Steamcommunity.com
Lista pracy dla starszego animatora rozgrywki podkreśla potrzebę wiedzy specjalistycznej w tworzeniu szczegółowych animacji pierwszej osoby, szczególnie w zakresie interakcji broni i mechaniki rozgrywki. Brak jakiejkolwiek wzmianki o perspektywach trzeciej osoby w tym i innych ofertach sugeruje zdecydowane zaangażowanie w podejście pierwszoosobowe.
Kolejna intrygująca rola, roli projektanta spotkania, wskazuje na rozwój tego, co zespół określa jako „najbardziej realistyczny system tłumu, jaki kiedykolwiek widziano w grach”. System ten dynamicznie dostosuje się do działań graczy, wspierając wciągające środowiska, w których NPC naturalnie oddziałują z otoczeniem. Projektant będzie ściśle współpracować z innymi zespołami, aby stworzyć złożone scenariusze, które oferują wiele rozwiązań, wykorzystując zachowania NPC, obiekty interaktywne, punkty łupów i opowiadanie o środowisku, aby wzbogacić grę.
Ponadto jedna z ofert pracy wskazuje na włączenie funkcjonalności wieloosobowej do kontynuacji, chociaż wciąż jest ona we wczesnych stadiach rozwoju.
Project Orion ma zostać opracowany na Unreal Engine 5, który obiecuje dostarczyć najnowocześniejszą grafikę i technologię. W powiązanej notatce były starszy projektant zadań w CD Projekt Red powiedział, że osobiście wyrazili intymne sceny w Cyberpunk 2077. Tymczasem fani Kingdom Come: Deliverance 2 zauważyli postać, która składa hołd Johnny Silverhand, pokazując wzajemne powiązanie kultury gier.