CD Projekt Red는 Cyberpunk 2077에 대한 많은 기대 속편에 대한 노력을 강화하고 있으며, 최근의 작업 게시물은 흥미 진진한 새로운 기능에 빛을 비추고 있습니다. 나온 중요한 세부 사항 중 하나는 속편 인 코드 명 프로젝트 Orion에 대한 1 인칭 관점을 고수하기로 한 결정입니다. 이 선택은 자신의 캐릭터가 행동하는 것을보기 위해 3 인칭 시야를 기대하고 있던 일부 팬들을 실망시킬 수 있습니다.
이미지 : steamcommunity.com
선임 게임 플레이 애니메이터의 구인 목록은 특히 무기 상호 작용 및 게임 플레이 메커니즘에 대한 자세한 1 인칭 애니메이션을 제작하는 전문 지식의 필요성을 강조합니다. 이 목록 및 기타 목록에 3 인칭 관점에 대한 언급이 없으면 1 인칭 접근 방식에 대한 확고한 약속이 나타납니다.
만남 디자이너의 또 다른 흥미로운 역할은 팀이 "게임에서 가장 현실적인 크라우드 시스템"이라고 묘사 한 것의 개발을 지적합니다. 이 시스템은 플레이어 동작에 동적으로 적응하여 NPC가 주변 환경과 자연스럽게 상호 작용하는 몰입 형 환경을 촉진합니다. 디자이너는 다른 팀과 긴밀히 협력하여 여러 솔루션을 제공하는 복잡한 시나리오를 만들어 NPC 동작, 대화 형 객체, 전리품 포인트 및 환경 스토리 텔링을 활용하여 게임 플레이 경험을 풍부하게합니다.
또한 작업 목록 중 하나는 아직 개발 초기 단계에 있지만 속편에 멀티 플레이어 기능을 포함시키는 것을 암시합니다.
Project Orion은 최첨단 그래픽 및 기술을 제공 할 것을 약속하는 Unreal Engine 5에서 개발 될 예정입니다. 관련 메모에서, CD Projekt Red의 전 선임 퀘스트 디자이너는 사이버 펑크 2077에서 친밀한 장면을 개인적으로 표현했다고 공유했습니다. 한편, Kingdom of Kingdom Come : Deliverance 2는 Johnny Silverhand에 경의를 표하는 캐릭터를 발견하여 게임 문화의 상호 연결성을 보여주었습니다.