บ้าน > ข่าว > Cyberpunk 2: ไม่มีมุมมองบุคคลที่สามเปิดตัวระบบฝูงชน "สมจริงที่สุด"

Cyberpunk 2: ไม่มีมุมมองบุคคลที่สามเปิดตัวระบบฝูงชน "สมจริงที่สุด"

By NoahMay 13,2025

CD Projekt Red กำลังเพิ่มความพยายามในภาคต่อที่คาดการณ์ไว้อย่างมากกับ Cyberpunk 2077 โดยมีการโพสต์งานล่าสุดแสดงให้เห็นถึงคุณสมบัติใหม่ที่น่าตื่นเต้น รายละเอียดที่สำคัญอย่างหนึ่งที่เกิดขึ้นคือการตัดสินใจที่จะยึดติดกับมุมมองของบุคคลแรกสำหรับภาคต่อชื่อ Codenamed Project Orion ตัวเลือกนี้อาจทำให้แฟน ๆ บางคนผิดหวังที่หวังว่าจะมีมุมมองบุคคลที่สามเพื่อดูตัวละครของพวกเขาในการดำเนินการ

Cyberpunk 2077 รูปภาพ: SteamCommunity.com

รายชื่องานสำหรับแอนิเมชั่นการเล่นเกมอาวุโสเน้นความต้องการความเชี่ยวชาญในการสร้างภาพเคลื่อนไหวบุคคลแรกโดยละเอียดโดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับการโต้ตอบอาวุธและกลไกการเล่นเกม การขาดการกล่าวถึงมุมมองของบุคคลที่สามในรายการนี้และรายชื่ออื่น ๆ แสดงให้เห็นถึงความมุ่งมั่นที่มั่นคงต่อแนวทางบุคคลที่หนึ่ง

อีกบทบาทที่น่าสนใจซึ่งเป็นนักออกแบบเผชิญหน้าชี้ไปที่การพัฒนาสิ่งที่ทีมอธิบายว่าเป็น "ระบบฝูงชนที่สมจริงที่สุดเท่าที่เคยเห็นในเกม" ระบบนี้จะปรับให้เข้ากับการกระทำของผู้เล่นแบบไดนามิกส่งเสริมสภาพแวดล้อมที่ดื่มด่ำซึ่ง NPCs โต้ตอบตามธรรมชาติกับสภาพแวดล้อม นักออกแบบจะทำงานอย่างใกล้ชิดกับทีมอื่น ๆ เพื่อสร้างสถานการณ์ที่ซับซ้อนที่เสนอโซลูชั่นหลายอย่างใช้ประโยชน์จากพฤติกรรม NPC วัตถุอินเทอร์แอคทีฟจุดยกเค้าและการเล่าเรื่องด้านสิ่งแวดล้อมเพื่อเสริมสร้างประสบการณ์การเล่นเกม

นอกจากนี้หนึ่งในรายชื่องานบอกเป็นนัยถึงการรวมฟังก์ชั่นผู้เล่นหลายคนในภาคต่อแม้ว่ามันจะยังอยู่ในช่วงเริ่มต้นของการพัฒนา

โครงการ Orion ถูกตั้งค่าให้พัฒนาบน Unreal Engine 5 ซึ่งสัญญาว่าจะส่งมอบกราฟิกและเทคโนโลยีที่ทันสมัย ในบันทึกที่เกี่ยวข้องอดีตนักออกแบบเควสต์อาวุโสที่ CD Projekt Red แบ่งปันว่าพวกเขาแสดงฉากที่ใกล้ชิดใน Cyberpunk 2077 ในขณะเดียวกันแฟน ๆ ของราชอาณาจักรมา: การปลดปล่อย 2 ได้เห็นตัวละครที่แสดงความเคารพต่อ Johnny Silverhand

บทความก่อนหน้านี้:ผู้เล่น Pokémon Go พบกับความรักในกรุงมาดริดเมื่อมีข้อเสนอมากมาย Go Fest บทความถัดไป:แอพขับรถที่ควบคุมด้วยตามาถึงมือถือในฤดูร้อนนี้