Máu của Dawnwalker: Một sự mới mẻ về cơ học chơi trò chơi [] . Cựu
Witcher 3Đạo diễn Konrad Tomaszkiewicz làm sáng tỏ nhân vật chính độc đáo của trò chơi, Coen, người sống một sự tồn tại kép: con người vào ban ngày, ma cà rồng vào ban đêm. Tính hai mặt này ảnh hưởng sâu sắc đến lối chơi. [] Tomaszkiewicz, trong một cuộc phỏng vấn của game thủ PC, đã giải thích triết lý thiết kế đằng sau cách tiếp cận độc đáo này. Anh ta nhằm mục đích tránh các siêu anh hùng siêu năng lực, thay vào đó chọn một nhân vật chính có căn cứ với những hạn chế đáng tin cậy. Lỗ hổng ban ngày của Coen tương phản mạnh mẽ với khả năng ban đêm nâng cao của anh ấy, tạo ra một động lực hấp dẫn. Cơ chế "Jekyll và Hyde" này, trong khi quen thuộc trong văn hóa nhạc pop, chưa từng có trong các trò chơi video, cung cấp một lớp mới có chiều sâu chiến lược.
Chu kỳ đêm ban ngày chỉ ra khả năng của Coen. Các trận chiến đêm có thể ủng hộ những thế mạnh Vampiric của anh ấy, trong khi những thách thức ban ngày đòi hỏi phải giải quyết vấn đề thông minh và tư duy chiến lược, ít phụ thuộc vào sức mạnh siêu nhiên. Cơ khí này giới thiệu một lớp ra quyết định chiến lược mới cho người chơi.