Exile 2'nin son güncellemesi Path 0.1.1, değişikliklerin, iyileştirmelerin ve hata düzeltmelerinin bir devidir. Bu makale temel güncellemeleri vurgulamaktadır.
Resim: Store.epicgames.com
İçindekiler
- Genel Değişiklikler
- Beceri Değişiklikleri
- Canavar Değişiklikleri
- Endgame Değişiklikleri
- Diğer değişiklikler
Genel Değişiklikler
Bu yama, oyun ve kullanıcı arayüzünü önemli ölçüde artırır. Temel iyileştirmeler şunları içerir:
- Yeni bir "Lig Geçişleri" düğmesi, ligler arasındaki karakter aktarımlarını basitleştirir.
- Strongbox mekaniği, düşman dalgaları, daha net mafya ayrımı ve bir canavar yumurtlama hatası için bir düzeltme ile rafine edilir. Sis şimdi düşman yenilgisinde dağılıyor ve araştırma güçlü kutuları daha sık görünüyor.
- Ekipmandaki runeler artık değiştirilebilir.
- Zırh etkinliği arttı.
- Expedition satıcı erişimi artık düz geçitli değil; Öğe nadirliği artık sadece dükkan seviyesine bağlıdır (mevcut dükkanlar etkilenmez).
- Minyonlar çok uzakta ölürlerse oyuncunun yakınında anında yeniden doğururlar.
- Kesilmemiş mücevher seviyeleri artık öğe adında görüntülenir.
- Donanımlı takılar kalan ücretleri gösterir.
- Harita girişleri daha güvenlidir - Montajlar artık doğrudan girişte ortaya çıkmaz.
- Diğer eylemler yaparken bile öğe toplama daha pürüzsüzdür.
- Özellikle gölge ağır alanlarda, daha hızlı yükleme sürelerinde, optimize edilmiş patron dövüşleri ve görsel efektler ve Ziggurat kampında gelişmiş oyun davranışlarında genel performans iyileştirmeleri.
Resim: Insider-gaming.com
Resim: x.com
Beceri Değişiklikleri
Birkaç beceri düzenlemeler aldı:
- Süper şarjlı slam artık 3 metrelik bir yarıçap sınırına sahip.
- Çöpçü kaplama daha güçlü düşmanlara karşı daha fazla yığın verir.
- Vine Arrow'un açıklaması, sadece darbeye çarptığını açıklar.
- Aura etiketi ağrı teklifinden çıkarıldı.
- Meta mücevherlerdeki beceriler artık enerji kazanamaz.
- Yıldırım cıvatası "Greater Lightning Cıvatası" (kökenini fırtına korosundan netleştirerek) olarak yeniden adlandırılır ve hasar mekaniği ayarlanır.
Resim: Store.epicgames.com
Canavar Değişiklikleri
Çok sayıda canavar ayarlaması oyun dengesini ve görsel deneyimi geliştirir:
- Essence monolit çetelerinin becerileri kullanmadan önce bir gecikmesi vardır, ancak toklukları artar.
- Bazı patron hitbox'ları animasyonlarıyla daha iyi uyum sağlamak için rafine edilir.
- Bazı canavar yumurtlama oranları azalır.
- Mob enerji kalkanları geliştirilmiş harita temizleme için yeniden dengelenir.
- 40'tan fazla bireysel mafya görsel efekt ve saldırı modifikasyonu uygulandı ve oyun oynamayı büyük ölçüde değiştirmeden genel deneyimi geliştirdi.
Resim: diariotiempo.com.ar
Endgame Değişiklikleri
Endgame içeriği önemli güncellemeler görür:
- Dört yeni kule haritası alanı eklenir.
- Kayıp Kuleler Haritası güncellendi.
- Ash Fight'ın hakemi, düşen alev tohumu ve alevli gale artık kesintiye uğramaz veya bloke edilemeyen bir yerine altı deneme sunuyor. Patron şimdi minyonlara daha az odaklanıyor.
- Harita alanları artık harita başına en az üç nadir canavarı garanti eden kontrol noktalarını içeriyor.
- Bazı bölgelerde canavar yoğunluğu arttırılır (örneğin, UntaiDed Cennet'in canavarların iki katı vardır).
- Bazı bölgelerde göğüs sayıları artar.
- Patron karşılaşma sıklığı artar (dört harita başına yaklaşık bir tane), ancak harita patronlarından gelen yol taşı düşme oranı düşürülür.
Resim: Corsair.com
Diğer değişiklikler
Bu güncelleme çok çeşitli sorunları ele alıyor:
- Kazalar, görevler ve oyun içi etkileşimlerle ilgili 70'den fazla hata düzeltmesi.
- Çok sayıda görsel etki düzeltmesi.
- 20'den fazla kontrolörle ilgili hata düzeltmesi.
- Geliştirilmiş bakiye için 100'den fazla ekipman öğesi stat ayarları. Dikkate değer, orijinal günahın değişmesidir, şimdi sıfır kaos direnci yerine +% 17-23 kaos direnci verir.
Resim: Store.epicgames.com
Yama 0.1.1 toplamda 300'den fazla değişiklik içerir. Tam ayrıntılar için, Exile 2'nin resmi Yolu Web sitesine bakın. Bir sonraki güncellemeyi ve nihai 1.0 sürümünü hevesle bekliyoruz!