流放2的最新更新(补丁程序0.1.1)是变化,改进和错误修复的巨头。本文重点介绍了关键更新。
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目录
- 一般变化
- 技能变化
- 怪物变化
- 最终游戏更改
- 其他更改
一般变化
此补丁可显着增强游戏玩法和用户界面。关键改进包括:
- 一个新的“联盟迁移”按钮简化了联赛之间的角色转移。
- 强框力学的精制是完善的,敌方波浪之间的间隔较短,暴民的区别和怪物产卵虫的修复程序。现在,雾气消散了敌人的失败,研究强框出现更频繁地出现。
- 现在,设备中的符文已可以更换。
- 装甲效率已提高。
- 探险供应商的访问不再是水平门控;现在,项目稀有性仅取决于商店级别(现有商店不受影响)。
- 如果球员死得太远,奴才会立即在球员附近重生。
- 现在,未切割的宝石级别显示在项目名称中。
- 装备有魅力显示剩余的费用。
- 地图入口更安全 - 门口不再直接在入口处产卵。
- 即使在执行其他操作时,项目拾取也更加顺畅。
- 总体绩效改进,尤其是在阴影繁重的地区,更快的加载时间,优化的老板战斗和视觉效果,并增强了Ziggurat营地的游戏行为。
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技能变化
几种技能已收到调整:
- 增压大满贯现在具有3米半径限制。
- 清理镀金的筹款会更多地抵抗更强大的敌人。
- Vine Arrow的描述阐明了它仅在撞击上击中。
- AURA标签已从疼痛产品中删除。
- 元宝石的技能无法再获得能量。
- 闪电被更名为“大闪电”(从风暴护身符的合唱团阐明其起源),并调整了损坏机制。
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怪物变化
许多怪物调整增强了游戏的平衡和视觉体验:
- Essence Monolith暴民在使用技能之前会延迟,但它们的韧性提高了。
- 某些Boss Hitbox可以更好地与他们的动画保持一致。
- 一些怪物产卵率降低了。
- Mob Energy Shields已重新平衡以改进地图清理。
- 已经实施了超过40个单独的暴民视觉效果和攻击修改,从而改善了整体体验而没有发生巨大变化的游戏玩法。
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最终游戏更改
最终游戏内容看到了重大更新:
- 添加了四个新的塔地图区域。
- 丢失的塔图已更新。
- 现在,Ash Fight的仲裁者提供了六次尝试,而不是一次尝试,而火焰种子和火焰的大风不再可中断或阻塞。老板现在不关注奴才。
- 现在的地图区域包括检查点,保证每个地图至少三个稀有怪物。
- 在某些地区,怪物密度增加(例如,未经污染的天堂是怪物的两倍)。
- 某些地区的胸部计数增加。
- Boss遇到的频率增加(每四个地图大约一张),但是地图boss的Waystone掉落率降低了。
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其他更改
此更新解决了广泛的问题:
- 超过70个错误修复了与崩溃,任务和游戏内交互有关的问题。
- 许多视觉效果更正。
- 超过20个与控制器相关的错误修复。
- 超过100个设备项目统计调整以提高余额。值得注意的是原始罪的变化,现在赋予了 +17-23%的混乱阻力,而不是零混乱的抵抗力。
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补丁0.1.1包括超过300多个更改。有关完整的详细信息,请参阅流放2网站的官方路径。我们热切地等待下一个更新和最终的1.0版本!