Exile 2의 최신 업데이트 Patch 0.1.1은 변경, 개선 및 버그 수정의 거대입니다. 이 기사는 주요 업데이트를 강조합니다.
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목차
- 일반적인 변화
- 기술 변화
- 몬스터가 바뀝니다
- 최종 게임 변경
- 다른 변화
일반적인 변화
이 패치는 게임 플레이와 사용자 인터페이스를 크게 향상시킵니다. 주요 개선 사항에는 다음이 포함됩니다.
- 새로운 "리그 마이그레이션"버튼은 리그 간의 캐릭터 전송을 단순화합니다.
- 강력한 박스 역학은 적 파도 사이에 짧은 간격, 명확한 폭도 구별 및 괴물 스폰 버그에 대한 수정으로 정제됩니다. 안개는 이제 적의 패배에 사로 잡히고 연구 강간 연구는 더 자주 나타납니다.
- 장비의 룬은 이제 교체 할 수 있습니다.
- 갑옷 효과가 증가했습니다.
- 원정대 공급 업체 액세스는 더 이상 레벨 게이트가 아닙니다. 항목 Rarity는 이제 상점 수준에만 의존합니다 (기존 상점은 영향을받지 않습니다).
- 미니언은 플레이어가 너무 멀리 죽으면 즉시 플레이어 근처에 부활합니다.
- 자르지 않은 보석 레벨은 이제 항목 이름으로 표시됩니다.
- 장착 된 매력은 나머지 요금을 보여줍니다.
- 지도 입구는 더 안전합니다. 몬스터는 더 이상 입구에서 직접 스폰되지 않습니다.
- 다른 작업을 수행하는 동안에도 항목 픽업이 더 매끄 럽습니다.
- 전체 성능 향상, 특히 그림자가 많은 영역, 더 빠른 로딩 시간, 최적화 된 보스 싸움 및 시각 효과, Ziggurat 야영지의 게임 동작이 향상되었습니다.
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기술 변화
몇 가지 기술이 조정을 받았습니다.
- 과급 된 슬램은 이제 3 미터 반경 제한을 가지고 있습니다.
- 청구 된 도금은 더 강한 적들에 대한 더 많은 스택을 보조합니다.
- Vine Arrow의 설명에 따르면 충격에 맞는 것만 명확합니다.
- 오라 태그는 통증 제물에서 제거되었습니다.
- 메타 보석의 기술은 더 이상 에너지를 얻을 수 없습니다.
- Lightning Bolt의 이름이 "Greater Lightning Bolt"로 바뀌고 (Storm Amulet의 합창단에서 기원을 명확하게 표시) 손상 메커니즘이 조정됩니다.
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몬스터가 바뀝니다
수많은 몬스터 조정은 게임 플레이 균형과 시각적 경험을 향상시킵니다.
- Essence Monolith Mobs는 기술을 사용하기 전에 지연되지만 강인성이 증가합니다.
- 특정 보스 히트 박스는 애니메이션에 더 잘 맞도록 정제됩니다.
- 일부 몬스터 스폰 속도가 줄어 듭니다.
- MOB Energy Shields는 개선 된지도 청소를 위해 재조정되었습니다.
- 40 개가 넘는 개별 MOB 시각 효과 및 공격 수정이 구현되어 게임 플레이가 크게 변경되지 않고 전반적인 경험을 향상시킵니다.
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최종 게임 변경
엔드 게임 컨텐츠는 중요한 업데이트를 볼 수 있습니다.
- 4 개의 새로운 타워 맵 영역이 추가됩니다.
- 잃어버린 타워 맵이 업데이트됩니다.
- Ash Fight의 중재자는 이제 1 개 대신 6 번의 시도를 제공하며, 화염 씨앗이 떨어지고 화염 가게가 더 이상 방해받지 않거나 차단할 수 없습니다. 보스는 이제 미니언에 중점을 둡니다.
- 지도 영역에는 이제 맵 당 최소 3 개의 희귀 몬스터를 보장하는 체크 포인트가 포함됩니다.
- 일부 지역에서는 몬스터 밀도가 증가합니다 (예 : 오염되지 않은 낙원은 몬스터의 두 배입니다).
- 특정 지역에서는 흉수가 증가합니다.
- 보스 만남 주파수는 증가하지만 (4 개의 맵 당 약 1 개) 맵 보스의 웨이 스톤 드롭 비율은 낮아집니다.
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다른 변화
이 업데이트는 다양한 문제를 해결합니다.
- 충돌, 퀘스트 및 게임 내 상호 작용과 관련된 70 개가 넘는 버그 수정.
- 수많은 시각 효과 수정.
- 20 개 이상의 컨트롤러 관련 버그 수정.
- 균형 향상을 위해 100 개가 넘는 장비 품목 통계 조정. 주목할만한 것은 원래 죄로의 변화이며, 이제는 혼돈 저항이 아닌 +17-23% 혼돈 저항을 부여합니다.
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패치 0.1.1에는 총 300 개가 넘는 변화가 포함됩니다. 자세한 내용은 Exile 2 웹 사이트의 공식 경로를 참조하십시오. 우리는 다음 업데이트와 최종 1.0 릴리스를 간절히 기다리고 있습니다!