Il percorso dell'ultimo aggiornamento di Exile 2, Patch 0.1.1, è un colosso di modifiche, miglioramenti e correzioni di bug. Questo articolo evidenzia gli aggiornamenti chiave.
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Sommario
- Cambiamenti generali
- Cambiamenti di abilità
- Modifica dei mostri
- Cambiamenti di endgame
- Altri cambiamenti
Cambiamenti generali
Questa patch migliora significativamente il gameplay e l'interfaccia utente. I miglioramenti chiave includono:
- Un nuovo pulsante di "Migrazione della lega" semplifica i trasferimenti di personaggi tra i campionati.
- I meccanici di Strongbox sono raffinati, con intervalli più brevi tra onde nemiche, distinzione della folla più chiara e una soluzione per un bug di generazione di mostri. La nebbia ora si dissipa sulla sconfitta dei nemici e la ricerca di fortchbox appaiono più frequentemente.
- Le rune nell'attrezzatura sono ora sostituibili.
- L'efficacia dell'armatura è stata aumentata.
- L'accesso al fornitore di spedizione non è più a livello di livello; La rarità degli oggetti ora dipende esclusivamente dal livello del negozio (negozi esistenti non interessati).
- I minion si rigenerano all'istante vicino al giocatore se muoiono troppo lontano.
- I livelli di gemma non tagliati sono ora visualizzati nel nome dell'articolo.
- Gli ciondoli equipaggiati mostrano addebiti rimanenti.
- Gli ingressi della mappa sono più sicuri: i monster non si generano più direttamente all'ingresso.
- Il pickup degli articoli è più fluido, anche durante l'esecuzione di altre azioni.
- Miglioramenti complessivi delle prestazioni, in particolare nelle aree ombreggiate, tempi di caricamento più rapidi, combattimenti ottimizzati per boss ed effetti visivi e un miglioramento del comportamento del gioco nell'accampamento Ziggurat.
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Cambiamenti di abilità
Diverse competenze hanno ricevuto aggiustamenti:
- Slam sovralimentato ora ha un limite di raggio di 3 metri.
- La placcatura eliminata garantisce più stack contro nemici più forti.
- La descrizione di Vine Arrow chiarisce che colpisce solo l'impatto.
- Il tag Aura è stato rimosso dall'offerta di dolore.
- Le abilità nelle meta gemme non possono più guadagnare energia.
- Il fulmine viene rinominato "Greater Lightning Bolt" (chiarire la sua origine dal coro dell'amuleto della tempesta) e i suoi meccanici di danno sono regolati.
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Modifica dei mostri
Numerosi aggiustamenti dei mostri migliorano l'equilibrio di gioco e l'esperienza visiva:
- I mob di Essence Monolith hanno un ritardo prima di usare le competenze, ma la loro tenacità è aumentata.
- Alcuni hitbox Boss sono perfezionati per allinearsi meglio con le loro animazioni.
- Alcuni tassi di spawn dei mostri sono ridotti.
- Gli scudi energetici della folla sono ribellati per una migliore eliminazione delle mappe.
- Sono stati implementati oltre 40 effetti visivi della folla individuali e modifiche di attacco, migliorando l'esperienza complessiva senza cambiare drasticamente il gameplay.
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Cambiamenti di endgame
Il contenuto di Endgame vede aggiornamenti significativi:
- Vengono aggiunte quattro nuove aree di mappa della torre.
- La mappa di Lost Towers viene aggiornata.
- L'arbitro di Ash Fight ora offre sei tentativi anziché uno, con semi di fiamma che cadono e Gale fiammeggiante non interrompi più o bloccabile. Il capo ora si concentra meno sui servi.
- Le aree della mappa ora includono checkpoint, garantendo almeno tre mostri rari per mappa.
- La densità dei mostri è aumentata in alcune aree (ad es. Paradiso non contaminato ha il doppio dei mostri).
- I conteggi del torace sono aumentati in alcune aree.
- La frequenza di incontro con boss viene aumentata (circa una per quattro mappe), ma la velocità di caduta di Waystone dai boss della mappa viene ridotta.
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Altri cambiamenti
Questo aggiornamento affronta una vasta gamma di problemi:
- Oltre 70 correzioni di bug relative a arresti anomali, missioni e interazioni in-game.
- Numerose correzioni dell'effetto visivo.
- Più di 20 correzioni di bug relative al controller.
- Oltre 100 attrezzature Regolazioni stat degli articoli per un miglioramento del saldo. Degno di nota è la modifica del peccato originale, che ora concede una resistenza al caos +17-23% invece della resistenza al caos zero.
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La patch 0.1.1 include oltre 300 variazioni in totale. Per i dettagli completi, consultare il sito Web ufficiale del percorso dell'esilio 2. Aspettiamo con impazienza il prossimo aggiornamento e l'eventuale versione 1.0!