Path of Exile 2の最新アップデートであるPatch 0.1.1は、変更、改善、およびバグ修正の巨人です。この記事では、キーの更新が強調されています。
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目次
- 一般的な変更
- スキルの変更
- モンスターの変更
- エンドゲームの変更
- その他の変更
一般的な変更
このパッチは、ゲームプレイとユーザーインターフェイスを大幅に強化します。重要な改善には次のものがあります。
- 新しい「リーグ移行」ボタンは、リーグ間の文字転送を簡素化します。
- Strongbox Mechanicsは洗練されており、敵の波、より明確なMOBの区別、モンスタースポーニングバグの修正の間の間隔が短くなっています。霧は敵の敗北を消散させ、Strongboxはより頻繁に表示されます。
- 機器のルーンは、交換可能になりました。
- 鎧の有効性が高まっています。
- Expedition Vendorアクセスは、もはやレベルゲートされていません。アイテムの希少性は、現在、ショップレベル(既存のショップが影響を受けていない)のみに依存しています。
- 彼らがあまりにも遠くに死んだら、プレーヤーの近くでミニオンは即座にリスポーンします。
- カットされていない宝石レベルは、アイテム名に表示されます。
- 装備されたチャームは残りの料金を示します。
- 地図の入り口はより安全です。モンスターは入り口に直接出現しなくなりました。
- アイテムのピックアップは、他のアクションを実行している場合でも、よりスムーズです。
- 全体的なパフォーマンスの改善、特にシャドウが多い領域、ローディング時間の速い、最適化されたボスの戦いと視覚効果、Zigguratの野営地でのゲームの動作の向上。
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スキルの変更
いくつかのスキルが調整を受けています:
- スーパーチャージされたスラムには、半径3メートルの制限があります。
- 清掃されたメッキは、より強い敵に対してより多くのスタックを与えます。
- Vine Arrowの説明は、インパクトにのみヒットすることを明確にしています。
- Auraタグは、痛みの提供から削除されました。
- メタジェムのスキルは、もはやエネルギーを得ることができません。
- Lightning Boltは「Greater Lightning Bolt」(Storm Amuletの聖歌隊からその起源を明確にする)と改名され、そのダメージメカニズムが調整されます。
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モンスターの変更
多数のモンスター調整により、ゲームプレイのバランスと視覚体験が向上します。
- Essence Monolith Mobは、スキルを使用する前に遅延がありますが、タフネスは増加します。
- 特定のボスヒットボックスは、アニメーションとより適切に整合するように洗練されています。
- いくつかのモンスタースポーン率が低下します。
- Mob Energy Shieldは、マップクリアの改善のために再調整されています。
- 40を超える個別のMOBの視覚効果と攻撃の変更が実装されており、ゲームプレイを大幅に変更することなく、全体的なエクスペリエンスを改善しています。
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エンドゲームの変更
Endgameコンテンツは重要な更新を確認します。
- 4つの新しいタワーマップエリアが追加されています。
- Lost Towersマップが更新されます。
- Ash of Ash Fightは、1つではなく6回の試行を提供し、炎の種の落下と燃えるような強風は、もはや中断やブロック可能ではありません。ボスは今では手下に焦点を当てていません。
- マップ領域にはチェックポイントが含まれるようになり、マップごとに少なくとも3つのレアモンスターを保証します。
- モンスター密度は、一部の領域で増加します(例えば、汚染されていない楽園にはモンスターが2倍になります)。
- 特定の領域で胸部数が増加します。
- ボスの遭遇頻度が増加します(4つのマップにつき約1つ)が、マップボスからのウェイストーンドロップレートが低下します。
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その他の変更
この更新は、幅広い問題に対処します。
- クラッシュ、クエスト、ゲーム内の相互作用に関連する70を超えるバグ修正。
- 多数の視覚効果補正。
- 20を超えるコントローラー関連のバグ修正。
- バランスを改善するための100を超える機器アイテムの統計調整。注目に値するのは、元の罪の変化であり、現在はゼロカオス抵抗ではなく +17-23%のカオス抵抗を与えています。
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パッチ0.1.1には、合計300を超える変更が含まれています。詳細については、Exile 2 Webサイトの公式パスを参照してください。次のアップデートと最終的な1.0リリースを熱心に待ち望んでいます!